[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 13:58:20.57 ID:624nvCIz(1) AAS
でも結局バックレられたんだろ?
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 19:53:59.44 ID:oP/ugKco(1) AAS
多人数製作のネックをまさに体現してるよね
ゲーム作りたいけどシナリオがないのでプログラマと絵師はいるけど何もできません
1人でやればこんな馬鹿な話はありえない
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 19:56:28.31 ID:eBa2X83U(1) AAS
せやな
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 22:20:25.35 ID:AXiBDHc/(1) AAS
俺が思うに、お前らは時代遅れなんじゃないか?
Gitぐらい使える?
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 22:30:19.81 ID:joex+qJV(1) AAS
GIMPはいける
294(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 00:10:06.85 ID:QNZuwadg(1) AAS
git使う必要有るか?
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 03:59:17.54 ID:gDZjmVrH(1/2) AAS
>>288そのプロットを元に進めて行くの?ふりーむの募集の
一緒に活動していた人が忙しくなってしまったので 新たに募集、だけだと
引き継いでやるのか新規に作り直すのか不透明で応じにくいんじゃないかなぁ
296(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 05:50:17.64 ID:V0pmSols(1/2) AAS
ちょびっと変えてみた…
募集案内を作るのが苦痛だ…
文盲の自分には…
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 05:50:56.30 ID:V0pmSols(2/2) AAS
その分2chのが楽
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 08:15:25.17 ID:3b/0fStA(1) AAS
絵がね…
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 13:15:43.20 ID:arixxua5(1) AAS
シナリオに依存しすぎの割に要求が不明確すぎて来ないでしょうに
シナリオ諦めて脱衣ブロック崩しでも作ったら?
最低女の子の絵2枚とブロック崩しを作る初歩的なプログラミング技術があれば十分
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 15:46:48.77 ID:gDZjmVrH(2/2) AAS
>>296
乙
重複表現があるが趣旨が分かりやすい募集になった
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 21:27:54.55 ID:Asg5MGoE(1) AAS
>>294
そう言う年頃なんだろ
温かく見守ってやれ
302(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:05:10.33 ID:9ec6x6Ss(1/2) AAS
プログラマーさんに体よく断れたので、
ここも卒業するっす…
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:08:58.97 ID:kG9n1lP6(1/2) AAS
>>302
それだと卒業じゃなくて退学だよ
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:15:33.92 ID:9ec6x6Ss(2/2) AAS
そだね
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 17:48:48.72 ID:kG9n1lP6(2/2) AAS
「どの道」「案の定」
の宿命は打ち破れなかったか
306(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/30(日) 18:02:50.67 ID:YzMLhDUv(1) AAS
基本的に他者依存で共同開発やっても、発想からして駄目なんだよね
ソロで作れない奴が、弱点を他人にカバーしてもらえばどうにかなるだろう魂胆で
共同開発しようとするのはあかんよな
ソロだろうがともかく作る気が十分にある人間が、
互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
るのが健全な発想での協力体制なわけで
精神面で連れション発想の群れ人間は、文系の営業職とかに行くべきであって、ク
リエイティブな技術畑の物事はそもそも向いてない
307(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 19:18:14.23 ID:+s8FN4eK(1) AAS
>>302
ノベルゲーってプログラミング技術全くいらないよ?
ホラーゲーム作ってみたくて、どんなもしょぼいものでもいいからシナリオがほしいならそう言うべきだし
自分のこだわりがあるならキャラデザインとか背景とか描いた上で依頼するか自分で書くべきだし
「まだ何も用意してないけど、シナリオくれたらその後考える」ってんじゃ何したいかわからないし
何も出してない人にシナリオ出して修正要求されたり、製作されず無駄にされる可能性があるのに、逆の立場でシナリオ出す?
何がしたかったのかわからない
308(2): 名無し@キムチ [] 2017/04/30(日) 19:41:21.93 ID:BUiN38Ru(1) AAS
>>307
ノベルゲームなんかつくったって全然面白くないだろ?
だったらゲームなんかつくらないほうがマシ。
ゲームってたら、もう3D格闘アクションしかないと思うがね・・・
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 20:16:25.95 ID:Y56n4a8u(1/2) AAS
>>307 = 適切
>>308 = キチガイ
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 21:00:30.16 ID:Y56n4a8u(2/2) AAS
0179名無し@キムチ2017/04/30(日) 19:53:18.15 ID:BUiN38Ru
ヨナちゃんが活躍する格闘ゲームっぽいの製作スタートしました。ヨナちゃんを強くしたいです。ヨナちゃんを活躍させたいでーす♬
まだ全然できてないんだけど…、開発状況はこちらのURLで逐一報告していくつもりです。
外部リンク[html]:book.geocities.jp
Unity勉強用のプロジェクトは、こちらのブログでゲーム画面を動画に取り込んで公開しています。ただし、あくまで勉強用なので、実につまらないゲームですが・・・
ここで学んだものを少しずつヨナちゃんプロジェクトのほうにも取り入れていく予定ですw
外部リンク[html]:ameblo.jp
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 22:09:13.57 ID:1qOkWWPO(1) AAS
ホラーノベル企画は流れてしまったか
例え軽く作ろうと思っても1本完成にこぎ着けるまでは様々な障壁があるな
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 00:48:56.81 ID:i+ug9XkT(1/3) AAS
人を募集しただけだから企画はしてないし製作もしてないよ
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 01:15:34.35 ID:MMQFOKGA(1) AAS
プログラマーさんは頑張って作ってくれてたよ
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