[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 21:52:17.88 ID:aTbtw6oS(1) AAS
俺も1ヶ月ぶりにこのスレ荒らすかなぁw
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 22:01:02.76 ID:Fd6P32wz(1/3) AAS
>>268実際商用は禁止されてたり有料になる規約のフリー素材も多い
272(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 22:32:52.78 ID:q/8HZlcb(1/2) AAS
一人で半年くらいかけて作ったゲームが完成したんだけど
公開して一週間、ダウンロード数2…
わかってた、わかってたんだけど俺はもう駄目だ、みんな頑張れ
273(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 22:38:17.37 ID:Fd6P32wz(2/3) AAS
>>272
どんなゲームか気になるじゃんか
見せてよ
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 22:54:33.62 ID:DW9umHKJ(1) AAS
これでゲームでも何でもないゴミだからなぁ
何で本人はゲームを作ったと錯覚したかが分からんw
275(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 23:13:57.93 ID:q/8HZlcb(2/2) AAS
>>273 yahooキッズにありそうなミニゲーム
自分でいうのもなんだけど、30秒くらいで飽きるからまさにゲームでも何でもないゴミだw
容量くうけどゲーム作るならunityおすすめ
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 23:19:09.63 ID:kEuHPQZV(1) AAS
沙羅双樹
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/24(月) 23:21:23.07 ID:Fd6P32wz(3/3) AAS
>>275
それで半年ならプログラミング学ぶなり色々試行錯誤したんでしょ
1から作ってちゃんと公開しただけでも尊敬する
たくさん遊んでもらえるかどうかは結局公開して待つだけじゃまず無理で、制作途中公開したりテストプレイしてもらったり数作ってフィードバック得るしかないから経験だよ
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/25(火) 00:18:29.64 ID:GRiDc1nx(1) AAS
エクス・マキナ観たったわ
普通やったわ
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 02:22:53.90 ID:0EN7Fvje(1) AAS
今晩は作業にハマり過ぎて何も観れんかったわ
良いのか悪いのか
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 13:19:38.58 ID:QVVrnDd0(1) AAS
案の定流れたか
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 15:51:51.49 ID:WzRGvoYQ(1) AAS
情報不足すぎるからなぁ
ホラーゲームってのもここで言われて決めただけだろうし
計画性がなさすぎてシナリオ担当に体よく逃げられたとしか思えん
282(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 16:37:56.74 ID:Ra8DesCa(1) AAS
一応プロットは出してもらったよ
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 17:30:36.95 ID:87DkSoLa(1) AAS
絵が事前に決まってると手を挙げづらいかもね
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 23:12:22.16 ID:HxC8Awt9(1) AAS
イット・フォローズ観たったわ
佳作やったわ
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 10:42:33.77 ID:9xIKFzPE(1) AAS
やっぱりソロ製作が一番
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 13:14:11.17 ID:8PkdSNrw(1) AAS
レジェンドメーカーが完成したら本気出す
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 21:26:34.69 ID:1mihzyrg(1) AAS
>>282
どんな感じのプロットなの?
288(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 23:14:08.72 ID:4ENU2MHX(1) AAS
キャラのこと
話の順番
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 13:58:20.57 ID:624nvCIz(1) AAS
でも結局バックレられたんだろ?
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 19:53:59.44 ID:oP/ugKco(1) AAS
多人数製作のネックをまさに体現してるよね
ゲーム作りたいけどシナリオがないのでプログラマと絵師はいるけど何もできません
1人でやればこんな馬鹿な話はありえない
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 19:56:28.31 ID:eBa2X83U(1) AAS
せやな
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 22:20:25.35 ID:AXiBDHc/(1) AAS
俺が思うに、お前らは時代遅れなんじゃないか?
Gitぐらい使える?
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 22:30:19.81 ID:joex+qJV(1) AAS
GIMPはいける
294(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 00:10:06.85 ID:QNZuwadg(1) AAS
git使う必要有るか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 330 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s