[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net (624レス)
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197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 07:59:07.02 ID:3K9MEzBb(1) AAS
ネットで発注すればいい
メアドの交換が必要
198
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 08:10:32.57 ID:qO+jdhAe(1) AAS
ありがちだけど平凡な一家が旅行中に立ち寄ったホテルが
実は怪物屋敷だったと言う短編ホラーものにしてくれ
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 08:16:08.36 ID:ykIiyogs(1/2) AAS
そもそもプログラマやるよと明言した人いないじゃん
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 10:47:54.05 ID:w++vghg/(1) AAS
シナリオライターがいないならシナリオ不要な
ゲームを作ればいいじゃないbyマリアンとはネット

ホラー系シューティングとかホラー系アクションとかホラー系パズルゲームとかホラー系シレンとか
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 11:41:12.05 ID:ex7UmzjI(1) AAS
主人公はNMFルール
202
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 11:51:41.21 ID:7lQrcAxx(1) AAS
>>198
実は屋敷につく道中で、すでに交通事故で死んでるんだろ。バッドエンドの最高はそれ。
ハッピーエンドは、それを覆して生きていること。
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 11:53:45.61 ID:pW9NrjUu(2/11) AAS
プログラムやってくれる人も欲しい…
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 12:54:44.32 ID:y83B90Qu(1) AAS
シナリオって必要か?
謎解きフラッシュゲームみたいなのなら
プレイヤーが勝手に考えてくれるじゃん
205
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 13:28:33.51 ID:nKH9mwYZ(1) AAS
あれだ。ホラーじゃんけん
ろうそくが5本立ってて負けると1本ずつ消える
5本消えると画面が真っ暗になって何も表示されてないのに
そこには怖ろしい顔が…
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 14:04:33.05 ID:sQeJVQB6(1) AAS
>>205
ブサイクにしか楽しめねーじゃねえか
207
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:06:48.35 ID:galTbmAP(1/5) AAS
プログラムやるよ
あんま高度なことできないけどそれでいいなら
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:08:12.84 ID:pW9NrjUu(3/11) AAS
誰かの企画に乗りたい…
やっぱ新規は大変でしょ…
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:08:40.91 ID:pW9NrjUu(4/11) AAS
>>207
お、まじで
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:10:24.03 ID:galTbmAP(2/5) AAS
でも何やるか決まってないやん
どうすんの
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:10:59.91 ID:pW9NrjUu(5/11) AAS
シナリオライターさん募集

プログラムは
RPG ?ノベル?
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:13:55.33 ID:galTbmAP(3/5) AAS
どっちでもいいんじゃない?
というかシナリオ作ってくれる人いるのかなあ
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:17:54.29 ID:pW9NrjUu(6/11) AAS
rpgの方が作る手間かかるか…
ノベルゲームが作りたいな…
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:20:17.03 ID:galTbmAP(4/5) AAS
rpgならシナリオなしでもなんとか行けそうじゃない
楽しめるゲームシステム作るのは難しそうだけど
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:25:03.39 ID:NkEO+AbV(1) AAS
ディセントとディセント2観たったわ
なかなか秀逸やったわ
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:27:20.44 ID:pW9NrjUu(7/11) AAS
マップチップが面倒そうじゃない

シナリオをフリームで募集かけてみるか
めっちゃ怖そうなのがいいな…
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:53:48.00 ID:pW9NrjUu(8/11) AAS
とりあえず文盲な募集かけてみた

いままで他のゲームだが、3回しかオファーが来なかった…

文盲な募集過ぎて…
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 21:36:08.48 ID:C22QfL6v(1/2) AAS
>>202
いや、ほんとにごく普通の一家が辿り着いたホテルが日が沈むと怪物屋敷になって
そこから脱出すると言う捻りのないシナリオ考えてたわ
ここでの共同制作じゃあまり複雑なのは難しいと思ったけどありがち過ぎていかんね
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 21:42:58.71 ID:pW9NrjUu(9/11) AAS
おっ、シナリオライターさんの登場か?!
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 21:44:44.36 ID:pW9NrjUu(10/11) AAS
スイートホーム的な…
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 22:02:51.95 ID:5A4o2QNP(2/2) AAS
ここで話自体を募ったら良いんじゃない?
あいうえお作文的な。
その集合知をベースに誰かが料理するのはどうか?
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