[過去ログ] ■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net (454レス)
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307(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 07:51:24.76 ID:oTxd9p95(1/4) AAS
>>303303(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 17:34:15.53 ID:7ylMlrly(1) AAS
ワッチョイで過疎抑止は出来ません
逆に人を選ぶので増える方向に行く可能性は低いと思われます
そりゃ短期的に見れば減るだろう
ただしそれで減るのは「ワッチョイによる特定を避ける技術すらないが特定されて困る様な発言をしている低脳」なのでいなくなってもゲーム製作技術の話をする上ではまるでデメリットがない
長期的に見れば前述の様な低脳が減って、多少なりと初心者叩きが減り、初心者の離脱率が僅かでも減らせるならそれは過疎抑止に関してメリットがある
新規参入がなくなったコミュニティの先には滅びる道しかないぞと
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 08:00:59.91 ID:oTxd9p95(2/4) AAS
>>304304(2): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2017/06/28(水) 22:56:49.38 ID:CsLa0zJn(1) AAS
だからズバリ
「業者はIP踏み台持ってるんだからワッチョイなんてまるで意味なし、
むしろ業者に有利に作用する」ってずっと言ってるでしょ
初心者叩きだって業者がワッチョイを導入させるためにやってる
「導入論がずっと出て面倒だから導入」って言うなら、
導入させたきゃひたすら導入論を出せばいいことになるし、
導入否定論もずっと出てくるのに理屈になってない
業者避けにワッチョイは意味がないってのはその通り
ただ>>307でも書いたとおりワッチョイ導入したい目的はそこじゃない
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 08:08:30.26 ID:oTxd9p95(3/4) AAS
個人的にはワッチョイを導入されて困るのは悪質な発言を繰り返す低脳だけだと思ってるので
ゲーム製作技術について話すという目的においてワッチョイにどのようなデメリットがあるのかの論理的な反論を聞いてみたいね
312(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 18:56:53.36 ID:oTxd9p95(4/4) AAS
>>311311(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 15:51:38.58 ID:KCk9loWg(1) AAS
入れたい奴が勝手に入れて立てれば良いじゃん。
入れたい、誰か入れてくれでは、否定派は納得しないよ。
その通りだと思うがそれには板の設定がBBS_USE_VIPQ2=2以上である必要があるんだ
この板はBBS_USE_VIPQ2=0なのでワッチョイ付きでスレを建てる事は現状出来ない
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