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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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149: 135 [] 2016/08/27(土) 19:44:06.66 ID:BLUCTngA □ と ◇ の当たり判定ってどうやればいいのでしょうか? □ と □ の当たり判定ではできないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/149
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/27(土) 21:48:59.82 ID:Pl0uuSb+ >>149, 150 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/27(土) 21:49:35.02 ID:Pl0uuSb+ >>149,150 Unityでいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/28(日) 01:33:33.20 ID:q57vxS6m Godot(ゴドー) Engineではじめるゲーム制作、天沢(あまさわ)らせん、2015 OSS・MITライセンスで、マルチプラットフォーム(iOS/Android/HTML5)、 Python風のGDScriptで書く 2D/3D用だが2D中心で、物理シミュレーションも搭載。 インストール不要で、サイズは20MB 他には、Cocos-2dx(JS版)が、OSS・MITライセンス >>149 君が衝突判定したい範囲を、Collider で設定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/153
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 00:19:28.12 ID:8bKQLNg4 >>149 ?◇のいずれかの頂点が□に含まれていれば当たり。 ?□のいずれかの頂点が◇に含まれていれば当たり。 ?□と◇の辺が交差していれば当たり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/155
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