[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/12(日) 15:56:07.97 ID:KDanMFzy(1) AAS
wiz
プログラム的には比較的楽
マップ作るのが企画的な意味で手間がかかる
最低限、敵の絵が必要

rogue
比較的めんどくさいがお馴染みのゲームなので言語によっちゃ有志のrogueモジュールがあったりする
最低レベルなら絵はいらない

素で作ったらめんどいのはrogueだろうけど
前提条件によってなんとでも変わる気がするわ
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 19:36:42.97 ID:FE5XIj8v(3/3) AAS
>>362
362(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 19:07:33.84 ID:WHQyahvR(1) AAS
>>360
関数内で宣言されたローカル変数には他の関数からはアクセスできない
>>363
363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 19:13:27.58 ID:2W3KfGyT(1) AAS
>>360
parentがStartメソッドの中しか存在してない感じ
unityもC#も知らんので適当書いて悪いんだけど
parent をAtack1クラスの変数メンバ(C#はフィールドだっけ?)
にしたらいいんでない?

こんな感じ
float Bairitu=2f;
private GameObject parent;
void Start(){
parent = gameObject.transform.parent.gameObject;

あ、もう書かれてたか
お二方ありがとうございます! 363さんの通りにやったら出来ました。コードを短くしようと宣言と代入をまぜてしまったのがわるかったんですね…
402
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/19(木) 15:18:23.97 ID:Eqo1MxlT(1) AAS
JSでブラウザゲームの開発をしたいのですが
JSってソースの隠蔽とかはできないというのは本当ですか?
他の言語はソースの隠蔽などはできるのでしょうか?
まぁツールとか使えば他の言語のソースが隠蔽されても
覗き見れるそうですし
そんなに気にしなくてもいいのでしょうか・・・・
456
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 00:48:34.97 ID:NBirQqQ3(1) AAS
C#を勉強しています
ドット(.)を使って他所のメソッドやクラスを引用してくるのをよく見かけますが
それがメソッドなのかクラスなのか見分けるにはどうすれば良いですか?

(クラス).(メソッド) の場合もあれば
(メソッド).(変数) の場合もあるのですよね・・・?
551
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/09(日) 11:54:17.97 ID:A9bEtElt(3/4) AAS
>>550
550(1): 弟子 ◇rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/09(日) 09:28:30.78 ID:WZz40CCH(4/6) AAS
>>549
だからそれがどうした?かまってほしいのか?
>>549
549(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/09(日) 09:19:13.31 ID:A9bEtElt(2/4) AAS
>>548
とりっぷコピぺすりゃ◆が◇に変わるの知らないのかな
だからそれがどうした?かまってほしいのか?

ぎゃははは超笑たw
どんだけ構って欲しいんだよ
名前も名乗れなくて可哀想な人だね
そんなに交流したいなら構ってあげてもいいぞ
で、どんな質問があるんだ?
726: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/25(日) 12:18:56.97 ID:jKfrqyg/(1/2) AAS
あるメモリ座標の特定のビットに1を立てれば画面に色が表示される
特定のメモリにセットした値の周波数が設定され、特定のバスアドレスをオンオフすると音が鳴る
特定の割り込み命令を発生させるとキーボードやマウスの状態を取得できる

あとは、それらに影響するメモリの状態を順次取得したり変えていくだけ

演出処理に活用できそうな高速化の命令軍(グラフィック用チップの制御命令)なんてもあったけど、
やってくれるのは1命令で高速にメモリを書き換えてくれるとかそれだけやし

今より簡単よ? 1枚絵を表示させるための1枚絵の用意 とかそっちので苦労するのは当時のが酷かったけど
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/24(水) 19:29:28.97 ID:eknfJmIL(2/2) AAS
こんなところにあるはずもないのに??
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/29(日) 19:47:14.97 ID:KVijk1Ku(2/3) AAS
参考になります
ノベルゲーっぽいかんじですかね
894: 889 [] 2021/03/02(火) 22:28:29.97 ID:CSnFJlsV(1) AAS
>>893
893(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 23:10:43.64 ID:shy42j0P(1) AAS
>>891
 私はC言語の人なのでスクリプト関係は疎いけれど、これだけは言える。
 自分で入門サイトやDLサイトを回って「自分で評価」する方が確実だ。

 私みたいに基礎から自分でじっくり組んだ方が良いという人と、データを用意するのに
集中したい人とでプログラムへのスタンスは千差万別なので。
助言感謝です。Clickteam Fusion 2.5というものでひとまずやれるだけやることにしました。
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 21:41:16.97 ID:Gpugp7Yq(2/5) AAS
一攫千金狙う何かを持ってる?
絵がエロくて甘い
プログラムが凄い
販売戦略に長けている
既にファンが1万はいる

何もないないならそれらの獲得労力考えてご覧よ

まだ宝くじのほうが 楽 だよ
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