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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/21(日) 14:52:02.92 ID:4jRolD9w >>135 自分でもわかりにくかったと思うので補足。 剣・槍・斧あたりなら、「切り」「突き」の分類でも全く問題ないんだけど、 例えば、 ■ノコギリをモチーフにした武器の場合 「突き」の動作だけど、敵に与えるのは「切り」傷。 ■ツルハシをモチーフにした武器の場合 「突き」の動作でもないし、「切り」傷でもない。 (「振る」動作で、「刺し」傷を与える) みたいなことになっちゃうってことね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/136
198: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/02(日) 10:21:30.92 ID:x8dH+z0o それはコンパイラの最適化であって、それが効かないとハード的にはたぶん同速な気が・・・ シフト演算に書き換えるという。たぶん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/198
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 17:31:24.92 ID:HX9KIM/a item1〜item100のどれかに、薬草(弱)か薬草(強)がある場合、 みたいなときのクエリがクソになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 18:55:25.92 ID:9JW8RAUg >>517 ああなるほどです、特定のアイテム所有とかアイテム状態属性増やしたときとかぐちゃぐちゃになりそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/518
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 21:23:16.92 ID:0OZkh55G 見た目の良し悪しで判断するのはダメ 何を見せたいかで判断するのは正しい 違う理由が分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/565
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 01:01:21.92 ID:pMgNcfMf 最近Redisを調べてたら、鯖側で実行するevalとしてluaスクリプトを投げられるらしくて まだ使われてるんだなぁと思ったよ 例えば複数一括削除の例として > redis-cli KEYS "*" | xargs redis-cli DEL こんな感じでパイプする例が出てくるけど これって結局検索結果の回数分だけ叩くわけで 効率的にはLuaのワンライナー投げたほうが圧倒的にいいはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/624
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 01:15:23.92 ID:dVYvmaY6 ツクール勢のぼく高みの見物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/630
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 15:38:35.92 ID:qpEjQHb2 自分の理解が進むように、少々いびつですがヘックス描写サンプルを 書いてみました。HSP3です。 ttps://ideone.com/Eu6X4b それとデータ保持の方法を、先駆者の方々はどうしているのかなと。 ttps://ninagreen.hatenablog.com/entry/2015/11/14/193417 やるのなら私は[1]かな?とも思いますが、本音として面倒だから やりたくないですね(^^; 内部的には矩形にして、表示上はノーラインが一番自然かな…キャラ データには体の向きを入れて進行方向を制限して。 #>>902と一つの文章として書いて規制に引っ掛かったので、分割してお送りしています... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/903
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 22:56:06.92 ID:Fm7XsvbH >>915 球が一番簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/921
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