[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 18:36:48.83 ID:pFxrcXm/(1) AAS
>>202
202(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/02(日) 17:59:44.68 ID:gbMXI12w(1/2) AAS
190です。

2D攻撃は大体出来ましたが、下方向への攻撃が何かヘン。
何かがファイナルファンタジーアドベンチャと違う気がする。
何が違うんでしょうか?
これであってるかな?
上向きの攻撃と下向きの攻撃は、
剣の当たり判定と、被ダメの判定に差がある
自機が攻撃してるのに、ダメージを受けるなんてよくありがち
是正するには、攻撃開始時の当たり判定の幅と、タイミング処理に気をつける
敵が剣に当たってれば、敵の攻撃は貫通できない仕組みにする
280: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/11(土) 20:17:23.83 ID:SPaUUS2V(1) AAS
javaでゲーム作成しているのですが、マップ間の移動などでプレイヤーのインスタンスをその度渡すか、static化して値を取りに行くかで悩んでます。
static化したプレイヤーを格納しているクラスに度々アクセスするのとプレイヤーインスタンスを渡していろいろするとではどちらが一般的なのでしょうか?
392: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/25(月) 00:11:20.83 ID:vlxzo6xk(1/3) AAS
決済完了した
人生最高金額の買い物(学費を除く)だったから緊張した

Unityの方がC#だから初心者に優しいって聞いたからそれでいこうと思ってた
UE4はFPS向けかつC++で難しいイメージ

新しいゲームエンジンは作り手を選ばないものが一般公開されたら良いなと思想
ふとゲームを作ろうと思った初心者はデザエモン並の手軽さでゲームを作る事が出来てな、さらに玄人がシステムからこだわってゲーム開発できるようなエンジン
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 00:47:01.83 ID:gx2bueqT(1) AAS
書店の技術書コーナーでプログラミング本を見かけたことがあると思うが
3Dプログラミング本
アクションゲーム開発の指南本
リアルタイムプログラミング本
を執筆してそうな人が集まっても、ひな形くらいしか作れないと思え

あとはモチベーションを維持させるための報酬や、
そこそこ技術力や開発力持ってる人を長期間従えるだけの圧倒的なカリスマがあれば1年でなんとか
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 18:43:20.83 ID:QPTTvS1p(3/3) AAS
>>506
506(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 11:15:35.15 ID:ZXo2gaoX(1) AAS
マリオの横ズレは多分甲羅だけで、踏むと跳ねるか披ダメになるパターンがほとんど
ギミックでの横ズレはあるけど、大体が横からぶつかって横にズレるのであって上からぶつかって(横入力なしで)横にズレるのはそうそうないはず多分
マリオほ空中でも地上でも、披ダメ時無敵状態になって重なるのが基本だから、重ねたくないなら他ゲーム参考にした方がいいかもね

ロックマンの方が近いのでは
ありがとうございます
ロックマンの挙動を確認してみたら理想としているものに近かったのでプログラムの参考にしようと思います
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 22:00:28.83 ID:nGYqpN2S(1) AAS
>>510
510(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 07:35:24.09 ID:4Wj70DXO(1) AAS
>>509
細かいこといろいろやりたくなってきたら
覚えるの大変だけど吉里吉里とか
スクリプト組めるタイプの
ノベルゲームエンジン使う方が早い
ありがとうございます
吉里吉里にトライしてみます
523: 521 [sage] 2018/07/22(日) 01:48:44.83 ID:+OVxYmhG(2/2) AAS
>>522
522(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 01:27:24.09 ID:j4s9oUve(1) AAS
苦しんで覚えるC言語と、ASでのゲームプログラミング解説してるサイトとかおすすめ
あと東方みたいな段幕STG解説してるサイト
C++始めた時はこの辺のサイトが初心者でも分かりやすくアルゴリズムとか覚えられて良かった
苦Cは書籍があったはず

でもレス見た感じツクールとかウディタをおすすめしたいけど
ありがとうございます
いやすみませんプログラミング言語の構文は別でやったので大丈夫です
弾幕シューティングの解説サイトはあくまでシューティングだけじゃないですか
他のジャンルにも応用の効く事なんでしょうけど今は基本的な事もよく分からないのでもっといろいろ解説してくれる本がないかなと
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 00:13:29.83 ID:3nZeStLO(1) AAS
質問を正確にイメージできてる自信がない、というだけで別に心当たりがあるわけではないかと

自分もシャキーンとかメカメカしい機械音かな? と思ったが上げてる参考タイトルだとそういう音のイメージないし
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 11:11:56.83 ID:jN2+0bSl(1) AAS
FlashAirやRTXに組み込まれているな>Lua
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/21(木) 01:04:16.83 ID:Ko1L6URA(1) AAS
説明はキレイだけどソースコードはグチャグチゃになりがちな設計
761
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/03(火) 09:19:46.83 ID:uMmfaBpZ(1/2) AAS
PCで放置ゲーみたいなSTGってどのツールで作るのが向いてますか?
時間経過でパラメーターや状況が変化してそれに合わせてグラフィックが変化するみたいな単純なゲームを考えてるんですが
デスクトップのわきで放置して変化を眺めるだけで、別にアプリの放置ゲーみたいにソフトを閉じてる間の時間経過反映させようとは考えてないです
789
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/03(金) 18:30:25.83 ID:CS2ga/FP(2/3) AAS
>>788
788(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/03(金) 16:58:47.89 ID:iPMqhkrU(1) AAS
こんばんは、ユニティで2dのドットのゲーム
を作ってみようと思いましたが、右も左もわからない状態です。
初歩的な子供用のプログラミングの本をかって読んでいます。

DAIV-NG5520M1-M2S5というノートパソコン
を購入しようと思っていますが
初心者が手にしていいものでしょうか

あと、間抜けな質問なんですが勉強すればある程度作れますか?
よろしくお願いいたします
そのスペックで全然問題ないよ
個人的には初心者ならデスクトップで2画面にすると製作は楽になるけど

勉強については本人次第
ネットにサンプル沢山あるからそれ打ち込んで動かす事ができれば応用するだけ

困ったら質問スレもあるよ

またまた個人的だが本は情報が古くなるのであまりお勧めしません
793: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/04(土) 00:33:35.83 ID:fNYVCe58(1) AAS
>>791
791(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/03(金) 19:05:46.89 ID:CS2ga/FP(3/3) AAS
unity の人の本なのね
なら基本的なところは抑えてると思うので一通り読んでもいいかな

頑張ってね
ありがとうございます
やってみます、パソコンも高いけど買います
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