[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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1: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [sageteoff] 2016/05/29(日) 10:15:36.62 ID:jiO6jmYG(1/2) AAS
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
2ch板:gamedev

>>980
980(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 22:05:31.54 ID:Gpugp7Yq(5/5) AAS
んじゃまーやってくれ
今可能性高いのはアンリアルエンジン
それでフォートナイトの拡張作ればいいよ
を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
外部リンク:wiki.game-develop.com

ゲーム製作技術板公式アップローダ
外部リンク:gmdev.xrea.jp

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
2chスレ:gamedev

※前スレ
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】
2chスレ:gamedev
160: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/29(月) 15:57:47.62 ID:K70ZfK/z(1) AAS
2Dの当たり判定は、
点と円、点と四角、四角と四角、などで解決しようと工夫する。

特殊な場合で、ドット単位での当たり判定を行うのならば、
2枚の単色ビットマップ画像を使い、計算によってドットの重なり判定を計算します。
キャラのスプライトが小さければ計算の負荷は大きくない。
サブルーチンを作れば、呼び出すだけで良い。
268
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 10:19:02.62 ID:CpbmkOSb(1/2) AAS
var cards = [];
for (var i = 0; i < 52; i++) {
cards[i] = i;
}

これで、0〜51までを、札のID とする

配列のshuffle は、Fisher-Yatesアルゴリズム。
lodash(Underscore.js)のライブラリにある

以後、JavaScriptの質問は、web制作管理板へ書き込んだ方が、答える人が多い
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/19(日) 02:16:00.62 ID:ako+YEt5(1) AAS
>>286
286(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/18(土) 23:46:47.24 ID:Ohd787vg(1) AAS
いまツクールでゲーム作ってて楽しんでるんだけどもっと自由な形で作れるソフトみたいなのありませんか?
ツクールだと性質上仕方ないけどパッと見はみんな似たような感じで飽き始めてきました
Unityが良いのかなと思ったのですが2Dのゲームを主に作りたいので合うものを探しています
2DゲームもUnityで良いと思うが、気に入らないならCocos2d-xだろうか
326
(1): モノポリーおじさん [age] 2017/05/22(月) 11:53:25.62 ID:RA05eG8p(1/4) AAS
44〜45、6歳 職歴なし 無職
モノポリー作りたいです

どうすれば、良いですか?
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/11(日) 16:54:08.62 ID:qMqOSns3(1) AAS
レスすら初めてなので場違いであれば指摘を、、、
タクティクスチャレンジって実際どんなもんです?
動画探しても紹介すらなくって
タクティクスオウガっぽい戦闘する同人ゲームをむかし友人がやってました
fate?のキャラクター使ったものかと思いますが、タクティクスっぽいゲームって割と難しいものではないものなんでしょうか?
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 19:19:38.62 ID:QX7DEKnV(1) AAS
開発用PC の最低ライン
Windows 10 pro版
CPU は、i5
メモリは、8GB

普通は、
CPU は、i7
メモリは、16GB 以上で、とにかく最大まで積む。
保証期間も3年以上で、できれば5年
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 12:13:43.62 ID:CPaaSIEv(1) AAS
>>537
537(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 21:26:46.76 ID:fXTYYwUJ(1) AAS
イマドキなら Electron かねぇ (個人的には NWjs 推しだけど)
あるいはお堅く C# の Windows Forms (UWPとかWPFは明確に無視)を使うのが手軽

ツールを作る上では単純な命令や特化ライブラリの命令の組み合わせだから なんちゃらAPI 系はほとんど触れることないかと
ちゃんと比較したことないけど
シンプルなものはNW.jsが強いってイメージあるな
829: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/01(土) 13:38:58.62 ID:b0H4/4o5(1) AAS
質問です。
ツムツムみたいなスマホゲームを作りたいのですが、どのツールでどう開発するのがいいのでしょうか?
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