[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 08:41:18.60 ID:ceW9UqJG(1) AAS
UIライブラリを使う
42(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/13(月) 05:02:24.60 ID:aOiPk8ZP(1) AAS
「プログラミングができない人」向けに紹介できるソフトなんて何もないよ。
「何が出来る人」で、どんな技術を生かしたいかによると思う。
284(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/13(月) 08:21:33.60 ID:VteuJ9rz(1) AAS
奴隷との生活は知らんけど
ティラノスクリプトにはティラノビルダーって初心者向けのエディタがある
そっちを触って難しいって言っているならゲーム製作は難しいかもしれない
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/30(日) 01:13:41.60 ID:/JCPw1cz(1) AAS
作ったゲームの宣伝ってどこでできますか?
358: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/10(月) 21:18:42.60 ID:OMkiwFdi(1) AAS
できるよ
400(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 21:18:34.60 ID:5khA4hTR(1) AAS
低機能 ← i3 > i5 > i7 → 高機能
H.264 などの動画のコーデック機能が、CPU に無いと、
ソフトウェア的に解読するから、めちゃめちゃ遅くなる
高機能なCPU には、新しいコーデック解読機能がついている
CPU の機能一覧表で、比べて
603(1): 600 [sage] 2019/01/07(月) 22:38:44.60 ID:FbPQI49s(2/2) AAS
Luaの用途は3Dアクションゲームで、
モデルの配置やキャラクターのセリフや敵の行動順などを記述するつもりです。
Luaについて調べれば調べるほど枯れてるを通り越して死んでる感じがしてきます…。
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/20(水) 15:53:29.60 ID:KRbNeksM(1) AAS
UnityがGameObjectだっけ?
他FWだとMovableObjectとかActorみたいなのは見たことある
671: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/02(火) 08:56:40.60 ID:VnPEn4us(1) AAS
くそショボい昔のhtmlゲームレベルのブラウザゲーム作りたい。動きもなく紙芝居。
スマホでもPCでも見れる、極力環境依存しないやつ。
レベルとか体力の数値をブラウザに保存して、再開時に読み込める程度で良い。
cookie とか使えば良いの?
java? php? よくわかんないけど、環境依存しなくてセーブデータ保持出来れば、あとは素のhtmlだけで良いんだが、どうすりゃ良い? ナニ勉強すりゃ良いの
685: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/04(土) 10:10:00.60 ID:zK1IDnbc(1/2) AAS
弾が円状に行きません。
何がおかしいのでしょうか?
外部リンク:pastebin.com
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/19(火) 09:41:46.60 ID:3KYfOS2T(1/2) AAS
個人でエンジンから作る利点って何?
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