[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/31(火) 22:51:27.28 ID:syvcyfYr(1) AAS
テキトーなUIライブラリ使えばよくね?
14: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/04(土) 15:47:35.28 ID:zT7bb+pU(1) AAS
まだコードの段階ではなく、クラス図上でどのようにするか考えてるんだ。
構造をどうすればいいのか分からん。
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/12(日) 05:06:32.28 ID:oYNevI7j(1) AAS
>c言語は一番ゲーム作りやすい言語
最も作りにくいから、これはあり得ないw
Cでゲームを作っている会社など、まず無い
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 23:00:05.28 ID:Um9ojvgL(1) AAS
Defoldが結構軽いと聞いたことあるけど
クセが強すぎてとにかく辛そうだった
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/29(月) 11:16:15.28 ID:OCtwJ5gP(2/2) AAS
それが単純な計算で最大15回の試行になる?だけで済む理由じゃね?
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 15:38:57.28 ID:4ETDeJe6(4/4) AAS
頑張って
交渉とかAIとか入ると本格的になるね
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 22:10:31.28 ID:aEoAtS8K(1) AAS
>>447447(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 19:42:05.09 ID:6Uv+npQE(1) AAS
真似するだけ
作れる人はレクチャーされずとも自分が使ってる全然別用途のソフトでも余裕で作る
どのツール使えば?という時点で根本的なスキル不足
わかりました
ありがとうございました
708(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/17(土) 03:19:20.28 ID:NR/xaavH(1) AAS
日本ゲーム大賞アマチュア部門に出品する作品について
制作するためのツールやライブラリに、どのような制限がありますでしょうか。
たとえば、以前ツクール系はダメ、という話は聞いたことはありますが、
ユニティはOKなのか言明されていません。
事務局に問い合わせても、個別には答えられないと思うのです。
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 17:52:58.28 ID:BS3xkntT(1) AAS
マジレスするとパクった奴炎上させるためにも自演用のアカウント等を事前に用意しておく必要がないか
756: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/11/21(木) 14:42:13.28 ID:kH6ljpJo(1) AAS
C#ってメンバー変数名の頭文字は小文字にするのが一般的だけど
constのメンバー変数名も頭文字は小文字が一般的?
858(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 19:30:57.28 ID:O5j5H2s9(1) AAS
何が言いたいんだ?
プログラムのやり方じゃなくて、剣振りアニメの参考になるものが見たいのか?
探して無ければ、参考にしたいゲームの剣振りアニメの画像を連続キャプチャすればいいのでは?
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 01:25:53.28 ID:rrb7mdkI(1) AAS
>>922922(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/08(日) 00:45:42.99 ID:5toCiXW8(1) AAS
>>919
世界観、技の他の特性(属性とかイメージ)、他の技の命名例などがないので
広げにくく絞りにくいが桂馬の「突撃・飛び込み・遠隔・狡猾・ひねくれている」
というような性質から連想してみた↓
・トリックスター(いたずらっ子/詐欺師)狡猾なイメージ/二面性
・クラウン(道化)狡猾なイメージ/シンプルな単語
・ツイステッド・クイック・チャージ(ひねくれた急突進)充電早いです
・ロスト・シューティングスター(迷子の流星)厨二的/飛びかかるイメージ
・ナイツフォーク(桂馬による両取り)あえてチェス用語的
・夜舞の小鳥に寄る辺なし<ヨマイノコトリニヨルベナシ>皮肉/女性コミック的/あえて文章的
・アワセカガミ ホラーチック/左右同時攻撃・相打ちさせるニュアンス
※ 夜舞〜は「夜目の利かない迷子の小鳥には羽を休める枝すらない」の意味
小鳥(プレイヤー)が枝(敵)を刈るという皮肉の意味合い
夜舞(造語)と世迷をかけている
技の性質を詰める←→性質から連想する/語感からこじつける
で決めればいいんじゃないかね
うぉおおお、アドバイスありがとうございます!!
めちゃくちゃ参考になりました!
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