[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/07(火) 14:25:14.17 ID:FyHjw/Bn(2/2) AAS
連レスすまん
角度は0〜1じゃなくて0〜360か0〜2πにしようぜ
(俺は0〜360派)
27
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 02:26:44.17 ID:tDqx3/zH(1) AAS
スレチだったらすみません

シナリオライターから連絡が途絶えました。こちらからのメールにも返事すらきません。
もう別の人探した方がいいですか?
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/21(日) 08:46:24.17 ID:E7YTKVea(1) AAS
ギャルゲ、パズルゲーと自前でブラウザゲーを色々作ってきたが、
RPGシステムは作り込むことがメインになりそうで手を出してなかった。

そうしたらライブラリとして自由に組み込める1万円で買えるJS対応のツクールが発売された

RPG組み込めるだけでなく自分のゲームライブラリもWebGL対応やロジック改善できたし大満足

この板らしいだろ
163: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/31(水) 08:17:08.17 ID:les2kq14(1) AAS
初歩的な質問すみません
横スクロールゲームを作っているのですが、自キャラが壁にぶつかったりすると倒れたり回転したりしてしまって…
どうすれば直りますかね?
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/24(土) 12:04:52.17 ID:qDMzTwb9(1) AAS
>>182
182(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/23(金) 06:49:02.74 ID:sJR5q/lB(1) AAS
>>181
180だけど、アクションゲーム好きなのさ
それは十分に文章から伝わってくるが
ここは質問スレであり、質問にも回答にもなってないぞ
294
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 13:23:22.17 ID:I8oSN4/4(1/3) AAS
マップチップを 1〜127 とするのであれば、追加情報を A×128 にして値を設定すれば、
128で割った余りがマップ情報、128で割った値が追加情報、という混在ができる。

この辺のプログラムの基礎知識レベルが直感的にわからないのであれば、ファイル分けるかして情報を複数に分けて持つ
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 20:16:32.17 ID:wxZ+8Pd2(1) AAS
プログラミング初心者です。将来的にUnityでゲームを作りたいと考えているのですが、C#の基礎から始めるのとUnityを導入して並行して進めるのとどちらがいいでしょうか?
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/13(月) 00:34:56.17 ID:vBJwB2tC(1) AAS
ごめんそんな詳しくなくて喋ってる
言われてみりゃ貼ってからやるから一緒か
802: 弟子 [] 2020/02/15(土) 22:07:39.17 ID:EiQa9/BV(1) AAS
スレタイ見たうえでの質問?
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