[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/21(日) 16:19:05.10 ID:VhzGVH3n(1) AAS
>>130130(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/21(日) 01:24:51.38 ID:HCDM738O(3/4) AAS
改めて>>127の二択で言うなら前者
ゲームが目的でプログラミングは手段
そのゲームと勉強のバランスと言うのが初心者にはわからないから、適切なツールもわからなくて困ってる
俺もプログラムは手段のつもりで始めたが
いつの間にかプログラムのほうが面白くなってしまった
メシの種にもなるから、C言語から始めるのをオススメするぞ
266(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 09:40:11.10 ID:pCZKpIjJ(3/3) AAS
>>265265(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/04(土) 09:20:34.68 ID:4E/O9/5n(4/6) AAS
>>264
感謝です
探しては見たのですが、どうやら、検索の仕方が悪かった様です_| ̄|○ il||li
それとは、別件なのですが、
トランプ(1組、52枚)を作成するのに戸惑っています(/* ... */)
調べた限りでは、配列を用意しておく方法と、foo文経由でネストを使い(配列で回したり)
13で割ったり、様々な方法が有りました。
サンプルが多いだけに、実際ではどれを使えば良いのか迷ってます
決め手となる。助言をお願いしたいです。
質問ばかりで申し訳ないです(つд⊂)ゴシゴシ
そのトランプの使い方次第としか言えないと思うけど、
もし今やってるのがプログラミングの勉強用なら
このあたりのデータ構造関係はとても大事な部分なので、
時間かけて色々やってみるのもいいかもしれない
277(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/08(水) 13:42:29.10 ID:mTf60rtn(1) AAS
2D絵を動かすソフトはSpineやSpriterStudioだと思うのですが
3DCGを動かすソフトは何になるのでしょうか?
MayaやBlenderは、2DでいうPhotshopやIllustratorの様に、描く専用だと思っているのですが、
動かすのもMayaやBlenderですか?
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:16:02.10 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
548(1): 弟子 ◇rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/09(日) 01:26:13.10 ID:WZz40CCH(3/6) AAS
>>547とりあえず、それのトリップ書いたら?
そんなおれ本物なんだけど、みたいな事かくだけなら、ただの構ってちゃんか
607(1): 601 [sage] 2019/01/08(火) 17:34:55.10 ID:VF+lmW6x(1) AAS
>>603603(1): 600 [sage] 2019/01/07(月) 22:38:44.60 ID:FbPQI49s(2/2) AAS
Luaの用途は3Dアクションゲームで、
モデルの配置やキャラクターのセリフや敵の行動順などを記述するつもりです。
Luaについて調べれば調べるほど枯れてるを通り越して死んでる感じがしてきます…。
ひょっとして組み込んだ言語を不特定多数に使わせるつもりではないのかな?
>>605605(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 09:17:56.33 ID:yNeFzvE1(1/2) AAS
C言語でエンジンコアとインタプリタ言語開発
インタプリタ言語でフレームワーク開発
フレームワークでゲームそのもの開発
3段階の開発に耐えられるかな
吉里吉里が TJS > KAG > ノベルゲー という構成だけど
数十どころでないゲーム製作者が実際にゲーム制作しながら
あーでもないこーでもないと10年以上かかっての最終形やな
吉里吉里でノベルゲーは増えたけど表現の幅が広がったようには見えない
今のノベルゲー界隈を見ていると吉里吉里が足を引っ張っているようにすら見える
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/21(月) 08:44:54.10 ID:5XAsdOKx(1) AAS
本当に初心者向けとして、「真似されたらどうしよう」みたいなのは
気持ちとしてわからなくはないw
そのレベルなら難読化は有効でしょ
変数名がaとかbになるから、同レベルの人なら読むの難しくなるよ
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 15:42:30.10 ID:Yfe4hkqp(1) AAS
名前付け規則
外部リンク:water2litter.net
806: 弟子 [sage] 2020/04/16(木) 21:17:53.10 ID:qf7tNPA4(2/3) AAS
kotlin 衝突 でググると結構記事あるので参考にならないかな?
自分はkotlin やったことないので、sorry
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