[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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171: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/01(木) 20:05:39.00 ID:BKwTMDTc(1) AAS
>>167167(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/01(木) 01:01:03.61 ID:hUusGiB6(1) AAS
>>165
オブジェクトに、描画ピクセルとは別に、衝突範囲(Collider)も持つ
回転していてややこしいから、中心点から、半径r の円でよいと思う
>>122122(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/16(火) 17:38:32.25 ID:V8Jrzr6n(2/2) AAS
>>121
ありがとう。提示された単語で調べてみるよ。
今の所、攻撃ボタンは1〜2つを目安に考えてる。
上からの視点でするゲームだから「斬る」や「突き」がいいかもしれない。
で教えてもらったことに、攻撃には「斬る」、「突く」などがある。
仮に、プレイヤーが20ピクセル四方で、武器が剣の6ピクセルだと仮定すると
剣の中点から6/2=3ピクセルが当たり領域となる。
しかし、武器を槍(30ピクセル)に変更した場合、槍中点から30/2=15ピクセルが当たり領域となってしまう。
ちょっと当たり判定がユルユルになってしまうと思うのですが?
384: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/23(土) 19:29:41.00 ID:jpzlmy8L(1/2) AAS
GeForce® GTX 1060ってグラボでは無いのか?
もう注文自体は済ませてしまったんだけど取り消したほうが良いのかな
オプションつけてたらなんだかんだで15万超えてしまったんだけど流石にこれ以上のPCは予算が無くて買えない
399(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 02:05:38.00 ID:PhB6E6hj(1) AAS
>>398cpuの世代によります。
i5でも世代により2コア、4コアと異なりスレッド数も違います。
i3も最近は4コアが実装されるらしいです。
外部リンク:ark.intel.com
i3よりもi5の方が性能が高いと言うのが一般的です。
申し訳ないですが、その情報からだと何とも言えません。
明確にcpu規格を記載して下さい。
動作させる、ソフトや環境を記載して頂かないと具体的な
発言が出来ず、何とも言えません。
453: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/24(水) 23:04:40.00 ID:jkw7+hn7(1) AAS
質問です
今unityでゲームを作っています
blenderも使ってていくつかモデルやモーションも作りました
でもblenderの使い方が難しくてイマイチ波に乗れません
もっと手軽にモーションが作れるソフトはないでしょうか?
多機能である必要もないです
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