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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 15:54:07.44 ID:xOznn9lh お世話になります Unityで3Dの横スクアクションゲームを作ろうと思っているのですが ジャンプや落下などの、上昇や下降の動きはRigidbodyでやるのが普通なのでしょうか? それとも放物線の動きを自分で計算してコードに書いていくのと どちらの方が多いのでしょうか? 今時のアクションゲームはほとんどは物理エンジンを通しているのでしょうか? SFC時代のマリオやロックマンは全て後者なのですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/480
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