[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/03(金) 23:55:19.05 ID:vwfT/Zmr(1) AAS
NPCに話しかけクエストを受けるか受けないかの選択肢を選ぶ時のメッセージダイアログはどう作ればいい?
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 08:41:18.60 ID:ceW9UqJG(1) AAS
UIライブラリを使う
14: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/04(土) 15:47:35.28 ID:zT7bb+pU(1) AAS
まだコードの段階ではなく、クラス図上でどのようにするか考えてるんだ。
構造をどうすればいいのか分からん。
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 17:17:59.70 ID:R+NPjyvJ(1) AAS
わざと情報を隠しているような悪意を感じるのだが
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 20:20:07.01 ID:OCsJyUZt(1) AAS
ダイアログっぽいのを自作すべきじゃね?
縁とか綺麗に出来るし
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 21:34:27.98 ID:XaLYrs3K(1) AAS
OSやWMのAPI呼ぶんではあかんのか?
18: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/04(土) 22:41:09.78 ID:49OvNrVd(1) AAS
OSなどのapiを使う予定は無いんだ。
その為ダイアログの自作をして行おうとしている。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 23:34:34.25 ID:dpNyGDHK(1) AAS
シングルトンで作ってるな
引数はメッセージとボタン数と、ボタン押した時のコールバックで
呼ぶ時にcanvasの表示レイヤーを一番上にして、
uGUIの半透明パネルを全画面に被せて、その上に自作のダイアログっぽい見た目の物を表示してる
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/05(日) 07:03:45.91 ID:c4dmRWxC(1) AAS
>>12
大事なことは何一つ書かずどうでもいいことばかり細かいダメ質問

ツクール系なのかフレームワークやライブラリを使ってるのか
それらを一切使わず自作なのかまず説明しろ

次にダイアログのUIの話か
NPCとやらのイベント管理かはっきりさせろ クエスト? なにそれおいしいの?

ぶっちゃけツクール以外の選択肢ないだろ
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/05(日) 07:49:56.07 ID:VkQsX4Na(1) AAS
>>19
unityスレと間違えてた
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/07(火) 10:46:06.71 ID:AZXQGqdb(1/2) AAS
質問です。
横2縦1比のクォータービューのひし形の地面タイルがあります。
これを回転・変形のみを使用して3Dの様に見る方向を自由に回転させて表示させたいのです。
縦方向の角度は変位せず45度を維持して横方向の回転だけを行いたいのです。

そのまま貼り付けた表示がN(北)、180度回転させたのがS(南)、90度(270度)回転させ横に二倍縦を半分にしたものがEとW
ここまでは比較的容易に出来たのですが、NE(北東)やSW(南西)を向かせたとき長方形になる変形方法が分からなくて困っています。

参考までに、Javascriptにて作成しています。回転や変形は単純な変形は言語側にやらせられます。
角度については0-1の実数範囲で連続的に変化させたいと思っています。
画像についてはEやW方向のように画像情報が減っても問題有りません。
よろしくお願いします。
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/07(火) 13:34:41.75 ID:tTRndzbQ(1) AAS
>>22
まずタイルを真上から見た形(正方形)にする(文面から察するに縦2倍にする)
そのタイルを真上から任意の角度回転する
平行投影する(縦を1/2に縮める)

設置位置も同様にして求められるけど、素直に3Dライブラリで組んだ方がスッキリするはず
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/07(火) 14:21:47.47 ID:FyHjw/Bn(1/2) AAS
俺も3Dにした方がいいに一票

それだけだとなんなので、
視点を回転させたとき、パースを考慮しなければひし形の頂点は楕円軌道を描くはず。
(θを90度ずつずらした場所が各頂点)
上端も下端も同じ。
それにしたがって側壁を貼ればいいと思う
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/07(火) 14:25:14.17 ID:FyHjw/Bn(2/2) AAS
連レスすまん
角度は0〜1じゃなくて0〜360か0〜2πにしようぜ
(俺は0〜360派)
26: 22 [sage] 2016/06/07(火) 21:24:56.49 ID:AZXQGqdb(2/2) AAS
ありがとうございます。
縦を二倍して正方形にしたタイルを基準にするのは盲点でした。確かに正方形なら回転したときに長方形が出てきます。活路が見えてきた気がします。助かりました

個人的な意地というかなんというか、確かに3Dにした方が分かり易いのだとは思うのですが、
2Dから3Dにすると訳の分からないものが出てきて手に負えない為2Dを駆使してやってみようと思いました。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 02:26:44.17 ID:tDqx3/zH(1) AAS
スレチだったらすみません

シナリオライターから連絡が途絶えました。こちらからのメールにも返事すらきません。
もう別の人探した方がいいですか?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 06:11:45.16 ID:LMkPA/ux(1/2) AAS
>>27
いつまでも待ってられないから、次探し始める期限決めて、それ伝えるメール出して、
次探すにしても、もし戻った時にどうするかはなんとなく考えとくって感じかな
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 06:42:05.48 ID:stDsfwDt(1) AAS
>>28
ありがとうございます。

ちなみにそれはサークルメンバーの場合でしょうか?

書き忘れて後出しになって申し訳無いのですが、今回フリーの方にお願いしていたら、急に連絡が途絶えました。
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 07:33:02.76 ID:LMkPA/ux(2/2) AAS
>>29
もし戻った時というのは、またやりたいという場合だけでなく、
何か理由があって連絡出来なかったけど、時間が経ってから連絡できるようになった、なんてのも含めてね

だから、サークルかフリーかによらず、その人との約束事や関係性を考慮して、どうするかは決めるしかないよ
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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 23:32:00.74 ID:yqZQ+JJ3(1) AAS
僕の友達に「ゲームプログラムを兄から頼まれてよくやってるー」などと言ってる奴がいます。そいつにどんな言語使ってんの?とかきいてもいろんな言語使ってるから意識したことないわwとか話を逸らしたり、c言語は一番ゲーム作りやすい言語とか言ってます。
嘘くさいんで掘り下げてやろうと考えてます。

もしゲームプログラムするならこれは知ってて当然みたいな知識あったらそいつに仕掛けて反応見てみたいので教えてください。
32: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/12(日) 04:49:57.38 ID:YDI+rMg1(1) AAS
>>31
小さいプログラムを製作依頼して作ってもらえばよい。
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/12(日) 05:06:32.28 ID:oYNevI7j(1) AAS
>c言語は一番ゲーム作りやすい言語

最も作りにくいから、これはあり得ないw
Cでゲームを作っている会社など、まず無い
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/12(日) 05:53:12.19 ID:lhH9sSNF(1) AAS
>>31
・他の言語と比べてC言語が勝っていると思う点はどこか
ジャブ

・使ったことのある開発環境は何か
メモ帳にコードを打ち込んでゲームを作ることはほとんどない
IDEの名前やCocos2d-x、Unityなどのプラットフォームの名前が出てこなければ狂言

・今迄でもっとも役に立ったライブラリは何か
プログラミング言語の標準機能だけでゲームを作ることはない
やろうと思えば出来なくもないが、もしやっていたら初心者か狂人のどちらか

・C言語のコンパイラは何を使っているか
トラップ
IDEやプラットフォームの名前以外を答えたなら、
すなわちメモ帳にコードを打ち込んでいるということ(=狂人か初心者)

・UIやグラフィックは誰が作っているのか
・サウンドは誰が作っているのか
プログラミングが出来るだけではゲームは作れない
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/12(日) 11:40:12.78 ID:vLShEGSU(1) AAS
個人でやってるならC言語のチョイスはないわな
その時点でダウトつっても問題ない
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/12(日) 12:11:00.51 ID:uiD4W7Ew(1) AAS
友達(60代)ならC言語でも許せるw
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