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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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821: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/23(火) 11:22:30.30 ID:CPCuNnl1 こういうものって初心者でも扱えますかね? 脳波で操作 https://techable.jp/archives/116899 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/23(火) 11:23:29.27 ID:CPCuNnl1 ちなみに約9万円です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/24(水) 19:16:04.67 ID:eknfJmIL 自作ゲームの宣伝がしたいんですけどどこですればいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/24(水) 19:24:40.95 ID:cDy9HnVC 向かいのホーム、路地裏の窓 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/24(水) 19:29:28.97 ID:eknfJmIL こんなところにあるはずもないのに?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 20:59:26.89 ID:GOC/4UEd ネットのランキングに載れる工作手腕をお持ちでないのなら リアルのイベントの方がマシかもとか思うこの頃 ネットの口コミは完全に死んでいるしな まぁ今のご時世リアルのイベントは難しいわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/826
827: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/27(土) 22:15:17.34 ID:Zrhwf6aL うんむ、この超スローテンポで3か月Premium チュートリアル(だっけ?)をすべて完クリできるんだろうか? https://i.imgur.com/CskaQ73.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/07(火) 14:29:17.29 ID:+UKXnWvM 素人ってわけでもないんだけどUnityとかは使ったことないので質問 Androidはkotlin、iPhoneはswift使ってるんだけど 動かす画像の数が増えてきてfpsが出せずに困ってます unityってC++で出力されるらしいけど速くなる? それなりにメモリ管理とかするんだろうけど メモリ管理、スレッド管理、GPUで描画が普通にできるなら移行しようかなと悩んでる ちなみにC#はやったことない Kotlinやswiftで悩むならこっち来いな感じですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/01(土) 13:38:58.62 ID:b0H4/4o5 質問です。 ツムツムみたいなスマホゲームを作りたいのですが、どのツールでどう開発するのがいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 10:16:32.45 ID:8RpCHMaa ツムツムって、cocos2d-xじゃあなかったけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 10:40:53.18 ID:8RpCHMaa ゲームじゃあなくて、エディタ作って売りたいなぁ・・・と思っているだけど、 需要あるのかな、と不安になる いくら調べて、あると判明しても、超不安になる 一応、競合商品があるのは確認しているし、差別化もできることは確認しているけどさ ぼかしてやや軸をずらして言うと、Tiled Map Editorの3D版みたいな?感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 10:50:29.55 ID:8RpCHMaa 831です。一応誤解されないように言って置くと、今はやりのマイクラ風の3Dドットではないです 普通の3Dマップ作る奴です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/20(木) 02:47:39.53 ID:QcbxXh3L ツール系はウリがあるかどうかだよね 最近だと、HTML5でのゲーム開発環境、という点に絞って調べたところ、 結局ツクールになってしまうというね どこかで見たようなツールでも、競争力のある差別化ができれば勝てるじゃないでしょうか? コアコンピタンスというやつです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 15:00:51.74 ID:rA3jJLRX ニコニコ自作ゲームフェスは、ことしもあるのでしょうか。 https://ch.nicovideo.jp/indies-game2020 昨年は8月下旬に開始されたので、そろそろレギュレーションが公表されると 思いますが、いまのところ、見つかりません。 第一報が出るとするなら、どのあたりでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 21:57:15.86 ID:N9pgCv6z ノベルゲーム作ろうと思ってるんですが 吉里吉里とティラノスクリプトどっちがいいですかね? 吉里吉里はWindowしか配信出来ないしティラノのがスマホで出来るし多くの人にやってもらえるのかなと思ったのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 21:59:32.42 ID:P8Yfz+S8 いまや遊ぶ側の人間はほぼスマホなんだから、 スマホ対応してる方が正義に決まってるじゃないか 悩む意味すら分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 23:29:34.68 ID:9z4kjffi ありがとうございますティラノで作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/30(水) 06:26:38.71 ID:tmVq0bDf ロボットのガシンガシン、ガシャンガシャンといった効果音を自作したい 録音なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/30(水) 16:28:45.96 ID:YVA6Nj++ >>838 https://www.youtube.com/watch?v=mdYtUt5P4FM これ見てると、ベースになる音は身近な機械から録音するっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/03(土) 20:47:28.86 ID:3aLBXo0Z javaの2Dで ttps://youtu.be/CEeoc8JX0ic?t=187 な感じの剣を使った攻撃を実装しようとしているのですが、どのように実装しているのでしょうか? 剣のオブジェクトを最初に生成しておいて、攻撃ボタンが押下されたらプレイヤーの位置にそれをセットするみたいな感じでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/03(土) 23:47:16.04 ID:w/bn0bbb 動画は見てないけど、考え方はそんな感じでいいよ 武器の持ち替えもいるだろうから、スプライトはキャラと武器で分けておくとVRAM節約できるし、管理も後々楽になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/04(日) 12:27:26.96 ID:GdZdank6 >>841 ありがとうございます。 複数個の武器がある場合も、それぞれの武器の画像があった方がいいということでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 17:47:17.27 ID:mPg768Qa 質問の意図がよく分からんが、武器の見た目を変えたいなら プログラムで自動生成でもしない限りは画像を用意しないといかんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/04(日) 18:37:19.23 ID:JCiBFfiK ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 00:17:36.26 ID:CSpOv+L9 将棋を作ったんだけど 対戦相手のコンピュータってどうすんだ? ネット対戦もできないし 突っ走って作ったって経験だけしか残ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/845
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