[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [sageteoff] 2016/05/29(日) 10:15:36.62 ID:jiO6jmYG(1/2) AAS
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
2ch板:gamedev

>>980
980(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 22:05:31.54 ID:Gpugp7Yq(5/5) AAS
んじゃまーやってくれ
今可能性高いのはアンリアルエンジン
それでフォートナイトの拡張作ればいいよ
を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
外部リンク:wiki.game-develop.com

ゲーム製作技術板公式アップローダ
外部リンク:gmdev.xrea.jp

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
2chスレ:gamedev

※前スレ
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】
2chスレ:gamedev
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 10:16:04.07 ID:jiO6jmYG(2/2) AAS
リンクがかなり死んでるようだが、代わりがわからんのでそのまま
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 01:31:43.57 ID:wtPpkfk+(1) AAS
おつかれさんですよ
4: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 21:49:13.27 ID:5XqNUbsR(1/4) AAS
前スレの992ありがとう。

何故か途中で切れてた。

String[] elementList = new String[]{"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H"};

int displaySize = 3; // 画面に表示するアイテム数
int currentChoice = 0;// 今選択中の要素番号インデックス
int start = 0; // 表示要素の開始番号

// 表示はこんな感じ
public void paintComponent(Graphics g) {
for (int i = start; i < start + displaySize; i++) {
g.drawString(elementList[i], 10, 10 * (i - start + 1));
}
1-
あと 998 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s