[過去ログ]
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 16:41:01.39 ID:wM5v9H0s >>451 ありがとうございます。Unityと並行してやっていこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/24(水) 23:04:40.00 ID:jkw7+hn7 質問です 今unityでゲームを作っています blenderも使ってていくつかモデルやモーションも作りました でもblenderの使い方が難しくてイマイチ波に乗れません もっと手軽にモーションが作れるソフトはないでしょうか? 多機能である必要もないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 01:32:50.30 ID:otn22i9b Skeleって名前の(多分)アセットなかったっけ。unity上でモーション作れて便利だと思うけど購入してないなぁ、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 01:33:48.39 ID:otn22i9b ゲ製作スレ初心者なんだが、ここのローカルルール教えてくれる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 00:48:34.97 ID:NBirQqQ3 C#を勉強しています ドット(.)を使って他所のメソッドやクラスを引用してくるのをよく見かけますが それがメソッドなのかクラスなのか見分けるにはどうすれば良いですか? (クラス).(メソッド) の場合もあれば (メソッド).(変数) の場合もあるのですよね・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/02(金) 02:35:52.12 ID:TmUsxtbh 初めまして。parafla練習中の初心者です。 脱出ゲームのASで詰まってるので添削してもらいたいのですが うpろだに繋がりませんですor2… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 06:35:46.49 ID:gZrODn2Q >>456 本スレで質問してきます 失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/12(月) 09:21:54.56 ID:60leF94Q スレ違いかもしれませんが ios対応の ソナーエコー という潜水艦ゲームのタイトル曲はなんという曲かおしえていただけないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 16:16:30.14 ID:+tpOXWYE >>457 このご時世に あえて flash を覚えるとかさすがに止めとけとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:16:02.10 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/461
462: ゲーム会社社員 [] 2018/03/06(火) 16:11:26.78 ID:AELw1kZk 教えて下さい。ゲーム開発会社の者です。ゲーム開発の方法やノウハウを公開しています。 こちらにスレを立てて、ゲームを開発する上での疑問などに可能な限り答えたいと考えていますが、法人の立場でそのようなことをして問題ないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/06(火) 16:23:31.30 ID:A5d1SMUn どの分野が得意ですか? 2D/3D,RPG,携帯,PC,etc 経営、販売、開発チーム、etc どのようなゲームの実績がありますか? 入社何年目ですか? 良いと思いますよ、特に問題無い。 ただし、会社PRと思われると攻撃を受けるかもしれませんので、匿名会社で行うのが良いでしょう。 まぁ少なくとも、1年間くらいは継続して欲しいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/06(火) 20:40:09.53 ID:UCe8M7Ag >>463 まずいきなりこういう細かいこと聞くのがこの板の民の悪いところだな ノウハウ教えてくれるっていうんだから技術的な質問をまずはぶつけて それ系の質問は流れの中でおいおいやっていくものだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 21:09:34.18 ID:BfvW0XLe つーか、ゲーム開発の方法やノウハウを公開しています。って言ってんだからその公開場所を貼って終わりでいいじゃん 法人の立場でそれをするってのはもはや俺達にその許可を下す責任なんてないし 個人の立場で適当にノウハウを語って終わりならいいけどさ 言ってることがめちゃくちゃだけど、とりあえずちょっとした可能性に期待して正体を見極めようとしたんじゃね >>463 は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 22:22:51.53 ID:ZLc6pdI9 この板は、日記・自分語りみたいなものは禁止だろ。 自分一人で、ゲーム製作の過程をつづったり、そういうのは禁止 そういうのを認めると、キリがない。 コミュニケーションが成り立たない ただし、糞スレを消化する、karasu 君だけは、例外として認められているけどw 多人数なら、良いのかも知れないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 07:22:51.90 ID:AW4PcaeN なかなか面白そうだし良いとも思うよ 実態として、もはやこの板はスレ立て放題の放棄だらけだし、ルールもないようなもの ただ自社でノウハウの公開先を持ってるなら、 ここで何かするよりそちらのプロモーションを頑張ったほうがよくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/467
468: ゲーム開発会社社員 [] 2018/03/07(水) 09:22:30.47 ID:y1PQz++e 皆さん、ご意見ありがとうございます。 「ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ」を立てました。 製作技術だけでなくゲーム業界への疑問などもあれば何なりとご質問下さい。 可能な限りお答えしたいと思います。 463さんへ、得意なのは王道RPGです。立てたスレッドの方で色々情報を発信して参ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 18:19:14.27 ID:AW4PcaeN のりこめー^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 23:50:11.63 ID:bP5cUHcr なんだと うちのノリコが何をしたっていうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 00:37:11.27 ID:q/shOigT はぁ?病院から出てくるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 15:51:22.57 ID:w/kcXSsV のりぴー^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 10:08:59.48 ID:SjZASjJS 初製作でティラノスクリプトでノベルゲームを作っています イントロがあるbgmをイントロを一度再生させたあとに残り部分をループさせたいのですがスクリプトはどう書けばいいでしょうか? oggデータはイントロとループ部分の二個があります 検索したら下記のものを見つけましたがどう使えばいいのかわかりません //イントロ部分 var bgm_intro:Sound = new Sound(); bgm_intro.attachSound("intro"); bgm_intro.start(); //ループ部分 //イントロが終わった
らループを再生する bgm_intro.onSoundComplete = function() { var bgm_loop:Sound = new Sound(); bgm_loop.attachSound("loop"); bgm_loop.start(); //ループ部分の曲が終わったらもう一回再生する bgm_loop.onSoundComplete = function() { bgm_loop.start(); }; 分かる方がいたらよろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 11:26:10.30 ID:DA8/6Ti7 >>473 一応あるよ ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/05(木) 13:03:00.33 ID:SjZASjJS >>474 誘導ありがとうございます そちらで聞いてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 01:27:25.67 ID:EOCJDvHh VisualStudio+C#でPS4のコントローラを使いたいんだけども、 どのライブラリを使うのがいいのかな? 格ゲー用なので、十字キー+ボタンさえ取得出来ればいいです。 (てか、PS4コンのタッチパッドって使えるのかな?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/476
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 526 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s