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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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224: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/24(木) 21:17:23.58 ID:xgZk5X/a 高卒ニートで10年、経った。職歴は無しwww 何もできないけどゲーム会社ってOK? 地方だから、都会に出ていかないと……まぁ、金は無いけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/24(木) 23:15:07.50 ID:A8nUzSWC >>224 一応真面目に答えるとデバッガなら可能性ある 作るほうはまず無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/24(木) 23:57:58.91 ID:xgZk5X/a >>225 だな。 5次方程式やガロア理論とか読んでも分からん。 ウラムの螺旋のサンプルソースを覗いても若干、不安だし。 フィボナッチや虚数も確実に使いこなせるとは言えないから困る。 数学も○○理論とか名前がついたら、???状態だし、 ゲームデザイン読んで、マクロ経済や総計を適当にやってたけど、終わった。 10年間使って、「頭が良くない」って分かってしまったからな。 「頭が良くない」って言い切れる程、手を尽くしたから、本気で困ってる。 10回中
2回ほど東大や京大 慶應・早稲田も補欠合格したけど、合格取れずに、結局 無職だし。無理せず、地方大行って公務員になっとけば良かった。失礼します。 ノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 00:01:11.21 ID:nQziB1CI まずは身の程を知るべきだったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 00:09:03.52 ID:Pkc+9DR/ 何も出来ない学生でも将来に期待して雇ってくれる魔法の新卒カードはもう使えない 他の業界の職歴もないなら、社会常識もないものとして見られるので厳しい まずはアルバイトでも何でも良いから社会に出て年相応の常識と振る舞いを身に付けろ そうしたらそれを武器に派遣会社経由でゲーム業界に入れ ここまで来ればプロの口入屋がお前をどうにか営業し仕事を見つけてくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 06:23:49.96 ID:f1skEFR3 頭良いなら、Javaで、国家資格の情報処理技術者を取れば? 20年前、大阪で、 30歳で、C言語の経験はないけど、文法は知ってます。 基本情報処理技術者持ちで、年収400万円で雇ってもらえた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 13:07:42.86 ID:0k+hdzPh 確かに、国家資格とってITに入るのは、良いかもしれない。 かなり人足りてないから、門戸は広い。 しかし、>>229 は年収400万とか随分足元みられたな… キャリアアップして、年収800万を目指しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 14:37:24.32 ID:zqAWkEiC >>226 ネタなのかもしれないが、また真面目に答えると 大半のプログラマには高等数学は要求されない 3D表示に使うのもクォータニオンくらい あとは初歩的な物理の知識があれば 基本的なゲームプログラマの兵隊としては十分 全く素人かと思ったからああいうレスしたけど サンプルソース見るくらいなんだから、ある程度コードは書けるんでしょ 小さめのゲーム会社でいいなら適当に得意分野でソースコード書いて提出すれば拾ってもらえるよ http://mevius.5ch.net
/test/read.cgi/gamedev/1464484536/231
232: 229 [sage] 2016/11/26(土) 16:10:22.70 ID:/Br6GBJ9 漏れが入ったのは、社員の数十人の中小企業だから、400万円ぐらい。 銀行の開発では、IBM → 住金 → 自社 つまり、2次受けだから、給料も良くない 大企業からの転職者は、希望年収800万円って言ってくるけど、採用できない。 そういう人は、より上流の会社へ転職すべき。 ゼネコンで言えば、4大ゼネコンみたいな所 商売の話になると、階層の話だけ。 顧客から直接受注しないと、絶対に給料は上がらない。 1社間に入る度に、3割抜かれるから ハローワークの講習でも、3次受けをしている会
社には、転職しないように言われる。 食べていける限界は、2次受けまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 17:12:11.26 ID:vFveqHkJ >>226 ゲーム諦めてIT土方から始めたらどうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage gdev] 2016/12/19(月) 20:01:46.26 ID:QBnVBqE/ 2年ほど前に、このスレでサンプルをアップした者です。 あれから、少し作業を進めました。 ttps://www.axfc.net/u/3754348.zip 実行ファイルか、2種類あるバッチファイルから実行して下さい。 ジョイスティックか、キーボードのカーソルとZXキーで操作します。 このサンプルは本番ゲームの、2面と3面を大まかに抜き出しています。 敵配置等は、決定ではありません。 kal_vsyncoff.bat を実行すると秒間コマ数無制限でCPU依存でぶん回します。
ゲームになりませんが、負荷の掛かる部分等が分かるので皆さんにお聞きします。 ボスキャラのマクロレーザー照射時に処理落ちしますが、どれぐらいに落ちますでしょうか。 私は環境fx8320とRADEON R9-270Xで140まで落ちました。 その他、気になる所がありましたらお教え願います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 07:12:59.33 ID:EonBPa5a なんか、俺の投稿がスレストッパーになってしまって申し訳ない・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 08:44:04.71 ID:9dDHKqpo >>234 i7-4700MQ IntelHD4600 FPS 1000 → 500(ボスレーザー時) この板もほんと人がいなくなってしまったな つうか前に見た時はダウンロードキーが無いと思ってスルーしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/22(日) 04:21:37.24 ID:jKwFzykX あの〜、参考に聞きたいんですけど、 コンシューマー向けで個人もしくは同人がゲームを開発するには、 今は、任天堂のとこしかないですか? 以前は、xbox、psvitaでもあったようですが。 素人質問ですいませんが、お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 11:45:16.32 ID:da8EvMpm アクションゲームの強制スクロールなんかでよくある圧死はどうやって実装してるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 12:29:16.73 ID:pkJObPTu >>238 圧死の判定をどうするのかということなら、 画面の見えない壁に押されて移動する処理で、 障害物にある程度以上めり込めば死亡でいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 19:16:49.19 ID:6hPUJe4U if(壁.x <= 10 && キャラx.<=10) 死亡() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/240
241: 234 [sage] 2017/01/28(土) 15:44:26.82 ID:aYfhZVVZ >>236 テストありがとうございます。 負荷時でも余裕ですね。 んー、下限が見積もれない(^^; 友人の環境でも60切る事がないんですよね。 まあ、良い事なんですが。 今の所、私の環境でOKなら世間様も余裕でOKですね。 作業続行ヽ(´ー`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/06(月) 18:00:25.41 ID:xAi7Pgdx 振動に対応したPC ゲームを作ろうと思うんですが コントローラーは何を買ったらいいんでしょうか なるべくお金をかけたくないので 中古等で買う場合に欠品していてはいけない付属品とか、これ以上古いと最新のドライバでは対応できないとか、最低ラインがどこいらへんかを教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/07(火) 03:02:29.19 ID:z0VLVXBz >>242 新品2500円位するけど一番普及してるxboxコントローラーが良いんじゃないの? 値段追求するならJC-U3712(PS系)とJC-U3613(XBOX系)が送料無料のヨドバシで1560円位 PS系とXBOX系の違いは左側のスティックと十字キーの位置が違う、右のボタン配置も違うだろーけども ただコントローラの中古って存在するの?コンシューマー向けコントローラーはあるだろうけど PC向けは壊れたら即処分のイメージで中古ってあんのかな、此処よりゲームパッドスレ探して
聞いたほうが良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/07(火) 03:06:28.09 ID:z0VLVXBz JC-U3712Tは振動なし、JC-U3712Fは振動ありだから勘違いせぬように 後ろのカラーコードだと思ったら違ったっぽくて削りすぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/09(木) 00:09:40.63 ID:gF4wt78R テイルズ系でよくあるリョウリノシステムってどう作るんだろう? アイテムに卵とか野菜などの属性を持たせるんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/10(金) 13:04:11.95 ID:ngnGPLCJ windows10環境・C++11でx64用のwindows用ゲームを作成しております。 やりたいことは global new/deleteをオーバーロードして各スレッドごとに使用するメモリプールを変更したいのです。 そこで、メモリプール内部で存在しなくなったスレッドを管理から外す機能を作りたいのですが、実現できず困っております。 一応、 { DWORD dwExCode; HANDLE hProc = OpenProcess( PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ID->threadID ); GetExitCodeThread( hProc, &dwExCode ); BOOL
bExist = dwExCode == STILL_ACTIVE ? true : false; CloseHandle( hProc ); if( dwExCode == STILL_ACTIVE ) { // 生存時の処理 }else{ // 生存していない時の処理 } } といったコードを試してみたのですが、 OpenProcess() で帰ってくる値が INVALID_HANDLE_VALUE になり、生存確認が取れません。 そもそも GetCurrentThread() から帰ってくる値が INVALID_HANDLE_VALUE になっております。 ※しかし、GetCurrentThreadId() は不思議なことに機能しております。 この辺の情報がググってもあまり出てこず途方にくれております。 誰かご教授お願い
致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/11(土) 01:37:50.02 ID:xU3h/47E OpenProcess()はプロセス用じゃないの? プロセスとスレッドがごっちゃになってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/11(土) 02:05:15.87 ID:h4nYLdeT 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ http://labaq.com/archives/51880196.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/248
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