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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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87: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/18(月) 19:48:11.26 ID:+rze0TDh 全然話題になってないけどバンダイの投稿ゲームコンテストって面白そうじゃね? http://opgame.jp/openContest.php 何か作って応募してみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/23(土) 02:25:48.96 ID:QZEnKW3F 職場(ゲーム系)だとちょいちょい話題になってるなー 先週もその話をしたばかりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/27(水) 18:44:48.75 ID:F0ao51Mw あくまで個人で楽しむためことが目的なので権利関係は置いておいて、 FCやSFCのゲームをPC用に個人で移植することは可能なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/27(水) 19:59:18.79 ID:iHyU7/P5 >>89 別スレで貼られてた奴だけど、もろ素材抜きで作ってる人はいるし可能じゃないの GBAのポケモン改変して作った萌えっ娘もんすたぁも個人と言えば個人だよね その質問漠然としすぎてて○○のソフト使って移植出来るかどうか?位絞らないと意味がないような http://www.nico video.jp/watch/sm29257995 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/27(水) 21:26:47.53 ID:G+DtXZf3 PS2とかのディスクメディアなら素材も抜き出せるんだけどな 挙動を完全に再現するのは目コピーでは不可能だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/31(日) 15:00:01.06 ID:7n24+XK+ 質問です 今webブラウザゲームを作ろうと試みていて爆発エフェクトが必要になりました それで爆発の連番もしくはスプライトシート状に並んだ画像を出力してくれる ソフトを探しています osはmacで出来るだけフリーの物が良いのですが有料でも知るだけ知りたいです いいものはないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/31(日) 15:04:44.09 ID:Na0Y/K0B >>92 爆発 エフェクト 2d mac とかでググレカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/31(日) 15:07:02.43 ID:7n24+XK+ >>93 ググったんですけど見当たらなくて聞いたんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/94
95: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/31(日) 15:13:29.34 ID:kJ4lga8M 自分で作っても良いけど、その程度なら拾ってきたほうが早い http://opengameart.org/ で fire で検索 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/31(日) 15:21:03.41 ID:7n24+XK+ >>95 どうもありがとうございます でもどうしても自分で作りたいんですよ 爆発はただの一例で他にも作りたいエフェクトが結構あるもので。 ツールがあれば自由に作れるかなぁと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/31(日) 16:15:25.19 ID:AL252hWo Winなら発色弾が簡単でおもしろいんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/31(日) 18:22:32.66 ID:+OmFgmQ/ エフェクトデザインの本出てたよな aftereffectとphotoshopと3dモデリングツールで作ってたけど、かなりセンスが要ると思ったぞ 基本のテクスチャは実写から失敬するのがいいんじゃないかな 自前だと爆発はかなりムズい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/31(日) 19:56:00.68 ID:7n24+XK+ 92ですが結局macのツールは見つからなかったのでWindowsのeffekseerというツールを 使う事にしました macに慣れ切ってるのでmacで完結させたかったのですが仕方ないです どうもありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/01(月) 14:46:28.08 ID:Hd3Oiq4F LWF, OPTPiX SpriteStudio for Indie Particle Editor, Particle2dx ShoeBox http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/02(火) 00:54:48.78 ID:k+sIyG3e >>100 色々挙げてもらってありがとうございました でもやっぱりeffekseerで作りました http://imgur.com/mJ7JTSc これができたものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/05(金) 15:47:38.96 ID:Pscb8PEA 10年以上前に大学の授業でhtmlとflashさわったこと ある程度のプログラム初心者なんですが ◎スマホでプレイできる音ゲーを作りたい ◎音楽はYouTubeの動画を使う (beat tubeとかbeat gatherみたいな) ◎平日は仕事通勤家事で6:00〜17:00基本動けない ◎パソコンは壊れたから新しく買う ◎英語は得意じゃないが頑張る 何から始めたらいいかアドバイスいただけないでしょうか ↓ javaやrubyの参考書のコレ買えとか パソコンはMacBookproにしろとか gamesaladで検索し
ろとか プログラムスクールの資料取り寄せたらとか 何でもいいです お知恵をご教授ください! (仕事辞めれは無しの方向で…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 16:57:21.47 ID:YLZ9kvGT >>102 とりあえず、Mac買っとけば、iPhoneとアンドロイドの両プラットフォーム制作可能になる。 音ゲーは結構難しいよ。 Unityというゲームエンジンなら、 『ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム』という本に音ゲーの見本出てるから、 これをまずはやってみて、そこから自分の音ゲー作った方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/05(金) 20:59:06.08 ID:GOF7gr15 >>103 早急にありがとうございます! 明日Macの下見と本屋行ってきまーす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/05(金) 22:44:56.81 ID:8dRB939K 軽い2dゲームを作りたいって場合、 unityとcocos2dxのどっちが軽くなる? 自由に作りたいからツクールとかは抜いて。 ほかに軽いエンジンある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 23:00:05.28 ID:Um9ojvgL Defoldが結構軽いと聞いたことあるけど クセが強すぎてとにかく辛そうだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 00:50:50.40 ID:MByNFabK >>102 初心者は5年掛かっても、Macなんて作れない マウス・ドスパラ・パソコン工房などの10万円ぐらいのノートPCで十分。 メモリ・保証は、最大にする 5年ほど、それで遊んでみろ。 まあ、それも続かないと思うけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 04:32:35.14 ID:pvBE5AOC >>102 マルチプラットフォームって一番得に見えるけど 想像以上に開発が大変 だってさ、収益が正義の商業でも やってないとこがあるわけでしょ まして仕事とは別に趣味でやるんなら 単一プラットフォームがいい というかまずFLASHでやってみたらいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 04:33:26.77 ID:pvBE5AOC >>105 cocos http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 20:32:23.06 ID:jYKXF0Q6 そういえば gxLib とかいうのが無償公開されたらしいけど いまんところググラビりティは低いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 23:40:16.26 ID:eCubYUSK >>91 横からすみません PS2とSSの素材を自作ゲームに流用したいと考えています(公開するつもりはありません) 抜き出すにはどうすれば良いのでしょうか? 2Dのオブジェクトを使いたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/111
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