[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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368: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 13:21:48.44 ID:ukNdy0aa(1/5) AAS
場違いな質問かも知れませんが、本当に困っているので質問させていただきます。
ウディタのエディタを実行し、テストプレイ開始を押すとruntime errorが出てテストプレイが出来無くなりました。一昨日まではそんなことなかったのですが…。
Runtime errorを無くしてテストプレイを実行したいのですが、どうすればいいでしょうか?
ヤフー知恵袋にもエラー画像付きで同じ質問をしているのですが(外部リンク:m.chiebukuro.yahoo.co.jp)回答を貰えそうにないのでこちらが頼りです。どうぞよろしくお願いします。
370: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 14:57:24.62 ID:ukNdy0aa(2/5) AAS
>>369言葉足らずですみません。
自分でゲームを作っていて、昨日もゲームを作るためにエディタを開いてテストプレイを開始を押したらこのエラーが出てきてしまい、テストプレイができなくなってしまったのです。エディタ画面では作業はできます。
372: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 15:20:31.34 ID:ukNdy0aa(3/5) AAS
>>371371(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 15:14:35.72 ID:LyoimHvp(1/2) AAS
・一昨日から何かPCの環境を書き換えたかどうか。フリーソフトをダウンロードしたとかデバイス更新したとか色々
・Game.exeを直接起動した場合に問題はないのか
・上記で問題がない場合、コマンドプロンプトからテストプレイで起動した場合に問題が起きるかどうか
・新しくウディタをダウンロードしてテストプレイした場合に同じエラーが起きるかどうか
・上記でエラーが起きない場合にコモンイベント等の状況を同じにしてテストプレイをして、エラーが起きるかどうか
返信ありがとうございます!
掲示していただいたことを全てやってみます。後ほど結果を記載します。
373: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 15:49:36.57 ID:ukNdy0aa(4/5) AAS
原因がわかりました!一昨日 追いかけてくるコモン を入れて可変DBにコモンの一部を入れ忘れたことが原因でこのエラーが起きたみたいです。返信を頂けなかったら私の頭では気づけなかったと思います。本当にありがとうございました!
375: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 17:04:49.10 ID:ukNdy0aa(5/5) AAS
>>374ありがとうございました!!
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