[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 14:52:43.23 ID:kBwvlXM5(1/2) AAS
イベント番号指定を使っての技能を作ろうと思うのですが、条件選択肢を使うためにも
呼び出したイベントに何の技能で呼び出されたかを認識させる方法はありますか?
あるのであればどうすればいいのでしょうか?
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 15:18:57.18 ID:kBwvlXM5(2/2) AAS
>>233それも考えたのですが出来れば一つのコモンにまとめたいなあと・・・
>>234234(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 15:04:29.89 ID:cqAoQHen(1/2) AAS
基本システム使ったことないから知らんが、検索した感じ
197:X┃┗◆1行動ループ の92行目でイベントの挿入を行っているから、呼びだされた時点でコモンEv197のセルフ変数17に技能コードが格納されているはず
ということで、変数呼び出し値一覧に載っている数値を使って呼び出せばわかるんでね
>>235235(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 15:07:42.98 ID:CsHZddL7(2/2) AAS
戦闘中はそれでいいかもしれないけどメニューからは 119:X[移]技能使用効果処理 から呼び出されるよ
現状戦闘中のみでの使用を考えてるのでこれでいってみようと思います
ありがとうございます
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