[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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183(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/16(火) 16:02:40.36 ID:WGeYICrh(1/3) AAS
質問です。
色々なフリーマップチップを使いたいと考えているのですが、以下の認識で合っていますでしょうか
ウディタは解像度640×480で製作予定です。
RPGツクール2000、2003 → tkool2WOLFで変換すれば使用可
RPGツクールXP、VX、VXAce → そのまま使える
初心者ですみせん。よろしくお願いします。
185(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/16(火) 17:29:29.89 ID:WGeYICrh(2/3) AAS
すみません、解像度640×480で製作する場合、
RPGツクール2000、2003規格のマップチップ → tkool2WOLFで変換すれば使用可
RPGツクールXP、VX、VXAce規格のマップチップ → そのまま使える
マップチップは素材サイトさんの物でウディタでも使用可なものです。
よろしくお願いします。
189(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/16(火) 21:13:20.33 ID:WGeYICrh(3/3) AAS
>>188188(1): 187 [sage] 2016/08/16(火) 19:23:29.06 ID:Lw/jS6Eu(2/2) AAS
>>185
「オリジナルだが、RPGツクールでの使用を想定した規格」
であることを前提とするが、XP、VX、VXAce規格の素材も、
tkool2WOLFで変換した方がいい。
なぜなら解像度544×416の規格だから、解像度640×480
とは一致しない。
ありがとうございます。心得ています。
全部変換が必要なのですね。検索してもなかなか分からなかったのでとても助かりました。
ありがとうございました。
あともう一つすみません。
解像度は320×240で製作されている人の方が多いのでしょうか?
調べたら皆さん320×240で作っているようなので320×240の方が色々作りやすいのでしょうか
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