[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 18:52:59.64 ID:Ua7ELpTu(1/3) AAS
質問です。>>2
2(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/21(土) 15:36:05.76 ID:Mt5/RJ1D(2/2) AAS
参考・講座サイト

【ウディタを始めたばかりで右も左も分からない初心者向け】
◆はじめてのWOLF RPG エディター
 外部リンク[html]:www.forest.impress.co.jp
 ウディタを使い始めた人への説明から始まり、ゲームを作る上でよく使用される代表的なコマンドまでがわかりやすく解説されています。
 ウディタver1.○を使って説明している為、現在のver2.○とはUI等が多少違う部分がありますが、基本的な部分は変わりません。

【ウディタに慣れてきた初級者向け】
◆はじめてのウディタ 挫折して再び
 外部リンク:wikiwiki.jp
 ゲームを制作する上での基本から、ウディタに付属している基本システムの使い方をわかりやすく説明しています。
 ウディタに搭載されている基本システムを詳しく知りたい、それを使ってゲームを作りたいという人向けです。

◆ウディタ パーフェクトガイド <公式>
 外部リンク:www.silversecond.com
 ウディタを使う上で必要な基本的内容から、ある程度発展的な内容まで網羅されています。機能説明というよりも、特定の何かがしたいという目的から説明されている内容が多いです。
 本格的な自作システムは作らないけれど、ちょっとしたイベントを作りたいという人向けです。

【ウディタで変数を扱うことにも慣れてきた中級者向け】
◆公式マニュアル [ウディタ機能一覧] <公式>
 外部リンク:www.silversecond.com
 何を隠そう公式マニュアル。各種コマンドについての仕様が解説してあります。今までの講座でおまじない的に覚えていた部分を見直すことで、より理解が深まります。
 暇な時に眺めると、知らなかった機能などが見つかることが稀にあります。

◆ウディタ講座 (猫とゲーム)
 外部リンク:catgames.16mb.com ( 外部リンク:catgames.16mb.com )
 一つのお題を目的としたコマンドの組み立て方を示しています。自作システム入門としてどうぞ

◆ウディタ システム自作講座 (Skipping Board)
 外部リンク[html]:skippingboard.web.fc2.com ( 外部リンク:skippingboard.web.fc2.com )
 コマンド形式戦闘のあるRPGを作る上での自作システムの解説です。
の講座サイト(猫とゲーム)にてしゃべれニワトリのコモンをサイトの通り作ってみたのですが、
画像のように表示されません。具体的には文章が表示されません
サイトには【起動条件:呼び出し】とあるので、起動条件を「呼び出しのみ」にしています
ここを自動実行や並列実行にすると文章が表示されます
それ以外の部分については、ページに書いてある通りにイベントを組んであります

起動条件「呼び出しのみ」で文章を表示するには何が足りないのでしょうか?
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 19:32:29.16 ID:Ua7ELpTu(2/3) AAS
>>318
318(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 19:20:44.73 ID:nl4KG2FT(1) AAS
>>317
決定キー
ごめんなさい、決定キーを押しても文章は表示されません
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 19:53:55.11 ID:Ua7ELpTu(3/3) AAS
>>318
>>320
320(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/02(日) 19:36:06.43 ID:d/QHNz1G(1/2) AAS
>>317
呼び出し形式ならマップイベントか何かでそのコモンイベントを呼び出さないと処理されない
多分説明が省かれているけれど、画像見た感じだとマップイベントで呼び出している
マップイベントを設置したところ画像通りに表示することができました。
幼稚な質問でスレ汚し申訳ありません
答えていただきありがとうございましたm(_ _)m
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