[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/23(火) 22:37:48.87 ID:KUuIdDPe(1/3) AAS
1マスのピクセル数を80にしたいのですが
基本設定を改変することは可能なのでしょうか?
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/23(火) 23:22:54.19 ID:KUuIdDPe(2/3) AAS
>>224
224(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/23(火) 23:16:37.33 ID:bSGd8mdM(1) AAS
>>223
1600×1200にすればいいじゃん。やった?
え、解像度って指定できるんですか?
すいません。その程度の知識もありませんでした。
もう少し調べてやってみたいと思います。
ありがとうございました。
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/23(火) 23:37:21.05 ID:KUuIdDPe(3/3) AAS
>>226
226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/23(火) 23:28:09.18 ID:DcHvgbAj(1/2) AAS
できぬぞ
自分でコモンイベントを作って、ウディタのマップシステムを作りなおすか
移動とかイベント判定とかを全部2倍にするコモンイベントを作るかのどっちか
おお、工夫次第ということですね。
可能性があるということがわかっただけで希望が持てました。
試行錯誤してみます。ありがとうございます。
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