[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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575(1): 551 [sage] 2016/12/09(金) 01:14:18.90 ID:23W6ScjS(1/8) AAS
使いはじめたばかりでこんなこと言いたかないけど、そういう用語の類が本当に紛らわしいよ
データ数取得[数値]なんて書かれてもデータの総数なのかデータの中に設定された数値なのかまるでわからないよ
そういう練り込み不足を見るとああやっぱり素人が作ったんだなと思うよ
>>573573(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 00:07:07.21 ID:yFTxrnmi(1/5) AAS
>>2の公式マニュアル
"DB操作"の説明欄2番を読め
>タイプ番号を指定して「データ数取得」「項目数取得」のチェックボックスにチェックを入れると、指定したタイプのデータ数や項目数が変数に代入されます。
これを500回ぐらい読んで理解してこい
5000回くらい読んだけど「IDを取得する」項目は見当たりませんでした
577(1): 551 [sage] 2016/12/09(金) 01:46:42.12 ID:23W6ScjS(2/8) AAS
>>574574(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 00:57:26.16 ID:d6QqWIsp(1/2) AAS
データ数=項目で設定した"データの数値"だと勘違いしてるのかなってちょっと思った
まあでもDB[タイプ:データ:項目]を理解してるなら上から順に丁寧に確認してけば出来るよ
可変db24に装備と項目(IDと同じ数字を手動で入れた)を設定し、5つのチェック全てを試しましたが変数を返せたものはありませんでした
583(1): 551 [sage] 2016/12/09(金) 10:05:14.51 ID:23W6ScjS(3/8) AAS
可変24に装備一覧と項目にID番号を入力したものを用意
その上で
■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:CSelf1[キャラデータ番号]:30](装備中の防具2)
■DB読込(可変): CSelf12[指定 衣服] = 可変DB[24:CSelf15[装備ID]:0](ID)
■DB読込(ユーザ): CSelf8[立ち絵衣服] = ユーザDB[立ち絵_衣服差分:CSelf1[キャラデータ番号]:CSelf12[指定 衣服]]
この記述で「現在の装備のIDを可変db24から取得する」という流れが出来上がっているはずなのに
デバッグ分で確認するとCSelf12は0から全く動かない
589(1): 551 [sage] 2016/12/09(金) 12:31:22.88 ID:23W6ScjS(4/8) AAS
>>584画像リンク
名前も項目内もIDと同じにそろえてみたがやっぱり0から動かない
591: 551 [sage] 2016/12/09(金) 12:44:29.68 ID:23W6ScjS(5/8) AAS
こっちがききたいよ
593: 551 [sage] 2016/12/09(金) 13:01:26.77 ID:23W6ScjS(6/8) AAS
装備中防具2はデータ番号通りに変化してるのはデバッグ文でも確認済み
596: 518 [sage] 2016/12/09(金) 14:14:43.03 ID:23W6ScjS(7/8) AAS
可変db0の0のキャラは初期編成に張ってないからいるキャラに変えました↓
■デバッグ文:C \cself[12]
■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:3:30](装備中の防具2)
可変24に3と5の装備を設定して付け替えたところ
3の装備
A 3 -->[コモン219/16行]
B 30001 -->[コモン219/18行]
C 0 -->[コモン219/21行]
D 30001 -->[コモン219/23行]
E 0 -->[コモン219/25行]
5の装備
A 3 -->[コモン219/16行]
B 30003 -->[コモン219/18行]
C 0 -->[コモン219/21行]
D 30003 -->[コモン219/23行]
E 0 -->[コモン219/25行]
\cself[12] が設定した数値を認識できてない
603: 518 [sage] 2016/12/09(金) 18:19:05.19 ID:23W6ScjS(8/8) AAS
結局誰にも解決できないわけか
しょうがねえからこれで妥協した
■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:CSelf1[キャラデータ番号]:30](装備中の防具2)
■変数操作: CSelf12[指定 衣服] = CSelf15[装備ID] - 29998
■DB読込(ユーザ): CSelf8[立ち絵衣服] = ユーザDB[立ち絵_衣服差分:CSelf1[キャラデータ番号]:CSelf12[指定 衣服]]
着せ替え専用装備枠にすれば解決ですな
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