[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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62(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/02(土) 20:42:32.83 ID:p6IV653o(1) AAS
ウディタの「イベント制御」が正常に動かなくなりました。
主人公の動作を指定した時、最初の一つしか実行されません。
例えば
■動作指定:主人公 / 右 / 上 / 右 / 下/ 右
と入力しても最初の1歩しか実行されません。
最初から発現していた不具合ではなく、
制作を進めていたらいつの間にかこうなってたという状態
数カ月前に体験版を作ってて、それは問題なく動作してました。
ところが今は体験版にも収録してそれから全く手付かずだった序盤から動作が狂ってしまってる。
【WOLF RPGエディター2 Ver2.10 プログラムのみ】 をDLして上書きしたり、
正常に動作してる体験版のGame.exeで動かしても駄目でした。
Dataフォルダの中身で「イベント制御」の動作に影響するようなものとかあるのでしょうか?
220(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/21(日) 14:21:44.83 ID:2ANATfgP(1) AAS
どんなシステムを使っててどこで表示される文字のことを言ってるのか知らないけど
システム文字列26番の文章表示追加先頭って奴はチェックしたかい?
332(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/14(金) 01:05:31.83 ID:qlBsbnvs(1/2) AAS
基本システムの改造で質問です。
可変データベース0番の主人公ステータスという項目に
「装備中の武器」、「装備中の防具1」〜「装備中の防具7」という項目がありますが
例えばこの「装備中の防具1」の項目部分を武器も防具も装備できるように改造したい(二刀流とか、盾装備)のですが
どうすればよいでしょうか?
現在「装備中の防具1」はユーザーデータベース4番の「防具」からデータを呼んでいますが、
これを3番の「武器」と4番の「防具」の2か所から呼ぶようにする方法はあるのでしょうか?
ヒント等ありましたらお願いします
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/31(月) 22:52:06.83 ID:WaplzSWc(2/3) AAS
別の行に長い文を入れたら中央寄りになりました。
何故こういう仕様なんだ(謎)
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/07(月) 07:13:45.83 ID:hbkuT9Qm(1) AAS
パーフェクトガイドに講座載せればいいのに
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/08(火) 17:00:09.83 ID:QkG3mA3R(1) AAS
↑お前みたいなのが一番このスレを見ないほうがいい
923(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 20:42:46.83 ID:mXgR/W+p(3/3) AAS
フォントデータを暗号化すると使えないだけだから
Dataフォルダを暗号化したいのならGame.exeと同じフォルダにフォントを置く
フォントをDataフォルダ内に置きたいのなら、Dataフォルダじゃなくてその下層のフォルダを暗号化するかのどっちかでいけるはず
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