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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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956
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2017/05/29(月) 23:16:47.57
ID:MFrQeG/u(3/4)
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>>954
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956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/29(月) 23:16:47.57 ID:MFrQeG/u >>954さん すみません間違えました、もしあるなら「1/4歩下」くらいですね……非常にビミョーな位置にテーブルがあるので ガッツリ半歩下にすると多分テーブルから物が浮きます。 (半歩上でも半歩下でも気に食わない位置になってしまうので、高さ調整で数ピクセル分だけ移動させるとベストな位置にいく) やっぱりチップ自体をペイントでいじって、少し高さを下げたものを作るのがいちばん賢い気がしてきました…… 動作指定・場所移動で動かしたイベントって主人公が場所移動するとイベント移動後の位置ではなく イベントを作った最初の位置へ戻ってしまうんですね。勉強になりました……。 動作指定で動かした位置にそのままイベントを固定できたら一番スマートだったんですが 固定方法が私の頭では思いつかない……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/956
さん すみません間違えましたもしあるなら歩下くらいですね非常にビミョーな位置にテーブルがあるので ガッツリ半歩下にすると多分テーブルから物が浮きます 半歩上でも半歩下でも気に食わない位置になってしまうので高さ調整で数ピクセル分だけ移動させるとベストな位置にいく やっぱりチップ自体をペイントでいじって少し高さを下げたものを作るのがいちばん賢い気がしてきました 動作指定場所移動で動かしたイベントって主人公が場所移動するとイベント移動後の位置ではなく イベントを作った最初の位置へ戻ってしまうんですね勉強になりました 動作指定で動かした位置にそのままイベントを固定できたら一番スマートだったんですが 固定方法が私の頭では思いつかない!
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