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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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953
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名前は開発中のものです。
[sage] 2017/05/29(月) 21:51:42.24
ID:MFrQeG/u(1/4)
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953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/29(月) 21:51:42.24 ID:MFrQeG/u チップの位置に関する質問です。 イベントチップの高さが微妙で、テーブルの良い位置にうまく物が乗らない時に 「キャラクターの動作指定」コマンドの右方にある「[入力値]に高さ変更」を使用して チップの位置調節を行っているのですが、主人公が場所移動をすると元の高さに戻ってしまいます。 じゃあ毎回マップ遷移時にイベントが移動してある状態にしようと イベントのルートをカスタムにして、毎回高さ変更の動作が入るようにしたのですが これがうまくいかず、マップ遷移時には元の高さのままで、主人公が場所移動しきってから高さ変更を始めるので 主人公が扉から入ってきた瞬間テーブルの上にあるチップが急に移動するような処理になってしまいました。 主人公が移動してもイベントの高さを維持したい・固定したい場合の処理を教えて頂きたいです (それともこの手の問題はチップ自体を修正して高さ調整したものを新たに作る方が手っ取り早いのでしょうか……?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/953
チップの位置に関する質問です イベントチップの高さが微妙でテーブルの良い位置にうまく物が乗らない時に キャラクターの動作指定コマンドの右方にある入力値に高さ変更を使用して チップの位置調節を行っているのですが主人公が場所移動をすると元の高さに戻ってしまいます じゃあ毎回マップ遷移時にイベントが移動してある状態にしようと イベントのルートをカスタムにして毎回高さ変更の動作が入るようにしたのですが これがうまくいかずマップ遷移時には元の高さのままで主人公が場所移動しきってから高さ変更を始めるので 主人公が扉から入ってきた瞬間テーブルの上にあるチップが急に移動するような処理になってしまいました 主人公が移動してもイベントの高さを維持したい固定したい場合の処理を教えて頂きたいです それともこの手の問題はチップ自体を修正して高さ調整したものを新たに作る方が手っ取り早いのでしょうか?
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