[過去ログ]
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
663
:
名前は開発中のものです。
[] 2017/01/14(土) 15:33:02.17
ID:GCMOfOWR(2/3)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
663: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/14(土) 15:33:02.17 ID:GCMOfOWR 途中で切れてしまいました・・・。 今、キャラクターの「1歩(1マス)の時間」でゲーム内の時間が「1進む」ような 時間システムを作りたいと考えています。 (歩数をカウントして時間が進むものではなく、主人公が止まってても時間が進む) そこで、キャラクターが1歩(1マス)進むのにかかる時間(フレーム数)を計算したかったのですが、 ゲームの基本設定の移動速度調整にある 「数値は[0.25ピクセル/1フレーム] 」とはどういう意味なんでしょうか。 速度調整にある数字(2の乗数)とどのような計算をしているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/663
途中で切れてしまいました 今キャラクターの歩マスの時間でゲーム内の時間が進むような 時間システムを作りたいと考えています 歩数をカウントして時間が進むものではなく主人公が止まってても時間が進む そこでキャラクターが歩1マス進むのにかかる時間フレーム数を計算したかったのですが ゲームの基本設定の移動速度調整にある 数値はピクセルフレーム とはどういう意味なんでしょうか 速度調整にある数字の乗数とどのような計算をしているのでしょうか?
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 339 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s