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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2016/06/25(土) 08:20:49.75
ID:g00WVZrZ(2/2)
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/25(土) 08:20:49.75 ID:g00WVZrZ 詳しく言うなら段々遅くさせている 最初のものが処理時間5ディレイ0,次が処理時間5ディレイ3,次が処理時間5ディレイ5の設定やろ 例えば処理時間5ディレイ3はこのコマンド文が実行されてから3F後にピクチャの移動を5Fかけて行う設定に書き換えるって処理になる. 地点AからB(長さ400と仮定)に移動させる場合を例に出して考えると 最初の処理ではA地点からB地点へ5Fで移動させようとする(1Fで距離80を移動) 上記の処理が行われてから3F後,A'地点に到着.A'地点とB地点との距離は160( 400-3*80 ).ここで処理が上書きされ,残り160の距離を5Fで移動する設定になる(1Fで距離32を移動) 更に上記の処理が行われてから2F後 ( 初めに処理が行われてから5F後 ),A''地点に到着. A''地点とB地点の距離は96 (160 - 2*32 ).ここでまた処理が上書きされ,残り96の距離を5Fで移動する設定になる(1Fで距離19.2を移動.プログラム的には1F毎に19,19,19,19,20の移動) とまあこんな感じで10Fかけて所定の位置へ移動する形になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/60
詳しく言うなら段遅くさせている 最初のものが処理時間ディレイ次が処理時間ディレイ次が処理時間ディレイの設定やろ 例えば処理時間ディレイはこのコマンド文が実行されてから後にピクチャの移動をかけて行う設定に書き換えるって処理になる 地点から長さと仮定に移動させる場合を例に出して考えると 最初の処理では地点から地点へで移動させようとするで距離を移動 上記の処理が行われてから後地点に到着地点と地点との距離は ここで処理が上書きされ残りの距離をで移動する設定になるで距離を移動 更に上記の処理が行われてから後 初めに処理が行われてから後 地点に到着 地点と地点の距離は ここでまた処理が上書きされ残りの距離をで移動する設定になるで距離を移動プログラム的には毎にの移動 とまあこんな感じでかけて所定の位置へ移動する形になる
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