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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2016/06/25(土) 02:36:19.69
ID:orUbKELB(2/2)
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/25(土) 02:36:19.69 ID:orUbKELB アドバイスありがとうございます おかげさまでウィンドウの横幅を広げて帯っぽく出来たのと、顔グラの画面外の位置をいじって右からではなく下から出てくるように出来ました! 今、メッセージウィンドウが画面外から上に登ってくるタイミングと顔グラが下から出てくるタイミングを、顔グラのピクチャ移動のウェイトを弄って合わせようとしているのですが疑問があります 156〜159のピクチャ移動なのですが何故3つもあるのでしょうか? どれも画面外にある顔グラ(Cself21)を移動させるための文だと思うのですが何故3つも必要なのでしょうか? ピクチャを移動させるだけなら1つあれば良いのではと思ってしまうのですが ウェイトがそれぞれ違うのが意味があるのでしょうか? 一応157,158のウェイトを0にして159のウェイトをいじって調整して自分の思ってる処理は出来そうなので特に問題は無いのですが、気になったので良ければ教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/58
アドバイスありがとうございます おかげさまでウィンドウの横幅を広げて帯っぽく出来たのと顔グラの画面外の位置をいじって右からではなく下から出てくるように出来ました! 今メッセージウィンドウが画面外から上に登ってくるタイミングと顔グラが下から出てくるタイミングを顔グラのピクチャ移動のウェイトを弄って合わせようとしているのですが疑問があります のピクチャ移動なのですが何故3つもあるのでしょうか? どれも画面外にある顔グラを移動させるための文だと思うのですが何故3つも必要なのでしょうか? ピクチャを移動させるだけならつあれば良いのではと思ってしまうのですが ウェイトがそれぞれ違うのが意味があるのでしょうか? 一応のウェイトを0にしてのウェイトをいじって調整して自分の思ってる処理は出来そうなので特に問題は無いのですが気になったので良ければ教えて下さい
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