[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/20(金) 22:34:31.79 ID:fgvzEhMW(1) AAS
オレも>>668
668(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/19(木) 21:53:50.91 ID:KFGQhAXi(1) AAS
それこそ可変データベースの出番だと思うよ
タイプの空いてる場所に「マップイベチェック」とでもつけて、
データの0番を「マップ0」1番を「マップ1」、項目名を変数で「使った?」って感じで作ればok
で、マップイベの方で該当するデータ項目を読み書きしてやればいい

詳しい使い方はググって貰えばすぐ見つかるので頑張って
と同じく、可変データベースつかうな
データ番号とマップIDを一致させとけば、
別のフラグ管理が必要になったとき楽だから
675
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/20(金) 22:43:33.94 ID:TWVX6Omp(1/2) AAS
可変DB使うよりシステムDBのマップ設定に項目一個足すのが一番手っ取り早いっしょ
すでにあるから設定が楽だし、マップ追加したら勝手に増えるし、データ数(マップ数)もコマンドから取得できるし
タイトル用のマップとかは考慮しないとしけないけどな

>>673
673(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/20(金) 22:15:59.39 ID:5vrdNjws(1/2) AAS
例えば「各マップに明かりを全部つけたら扉が開く」みたいな仕掛けなら、
使用するとマップIDが加算されるようにして、最終的にマップIDの合計値で判定するって手もあるわな
変数一個ですむ
この場合加算の仕組みは一度使用したら無効化させるのを忘れずに
そのマップで加算したかどうかの判断にマップの数分変数やイベントが必要になるだろソレ
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/20(金) 22:45:46.62 ID:ZpoaAkoz(2/2) AAS
俺だったら文字列変数使うわ
使用したら現在のマップIDを調べて、そのIDが文字列に含まれるかどうかで条件分岐して
含まれていなかったら"ID\n"とか"ID,"とかを文字列に加算するイベント作ればいいだけだし
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/20(金) 22:45:51.12 ID:TWVX6Omp(2/2) AAS
あれ?
システムDBってユーザDBと一緒で書き換え不可だっけか
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/20(金) 23:07:20.75 ID:5vrdNjws(2/2) AAS
>>675
やりたいことによるよ
例えばロウソクのマップイベント調べることで点けるようなイベントなら、どうせ消えてるグラと点いてるグラ入れ替える訳だろ
そのイベントに一つ加算のコモン噛ませるだけで済む
初心者っていうから分かりやすい方がいいだろ

自分だったらDB使うけどさ
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/20(金) 23:21:47.46 ID:mJdcvly6(1) AAS
1フレームに10000回繰り返す処理とかならともかく
どう組もうが結果的にちゃんと動くやり方ならどうやっても良い
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 00:31:53.84 ID:O5GoHHzj(1) AAS
まあ超初心者って言ってるんだから、>>668参考に可変DB使うのがベッタベタのベターな選択だろうな
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 21:58:12.47 ID:WH3rvpyr(1) AAS
コモンイベントを外部のテキストエディタで編集したいんだけど最後にウディタに戻すことが出来なくて困ってます
どうしたらよいですか

ウディタ「コマンド文→クリップボードへコピー」

外部テキストエディタにコピペして編集

ウディタでコピペできない(今ここ)
「クリップボード→コード貼り付け」が灰色で選択できない
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 22:10:46.18 ID:uzPo1AZk(1) AAS
外部からコード貼り付けできるのはコマンド文じゃなくてイベントコードだけやぞ
イベントコード→クリップボードへコピー のほう
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 01:12:02.14 ID:WEj3/EG9(1) AAS
いけたーありがとー
日本語で編集できるのかなって勝手に思い込んでたけど冷静に考えたらそら無理だわねw
684
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 03:56:03.55 ID:zGINRTZd(1/3) AAS
あの、WOLF RPGエディターではじめるゲーム制作―「イベントコマンド」と「データベース」
で、ゲームシステムを自由に作る!  を持っている人っていますか? 四十二ページの
村は出来たのですが森と盗賊のアジトが作れません。どのマップチップを使えばいいのか
分からないのです。完全に行き詰っています。だれか助けて。知っている人がいると
いいけども。
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 03:58:39.23 ID:zGINRTZd(2/3) AAS
もしかしてだけどもお邪魔かな? だったらごめんなさい。杞憂だといいけど。
686
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 04:49:28.51 ID:obOAx99x(1) AAS
全然大丈夫
持ってる人がいたら教えてくれるでしょう
画像あれば持ってないけど分かる人がもしかしたらいるかも
687
(1): 684 [] 2017/01/23(月) 14:42:30.12 ID:zGINRTZd(3/3) AAS
>>686よかった。教えてくれてありがとう。画像はデジカメとか持っていないから無理かも。
688
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 15:42:12.86 ID:+ZXcAtD6(1/3) AAS
画像リンク


自由変形で透過すると、なぜか謎の斜線がどの画像でも入ります
ピクチャ関数はコモンを使わず、素のコマンドで行なってます
version2.10です(最新版)

同フォルダのコモンを全て消してもバグは消えませんでしたが、
公式のものをそのまま使った場合は斜線は入りませんでした
足がかりなど教えていただけると幸いです
689
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 16:47:24.48 ID:KKAQP0TX(1/3) AAS
>>684
持ってないからわからんけど、パッと調べた感じ、本に添付CD-ROMがあって、本書素材ファイルってのがあるけど、それを使えって感じじゃないんか?
690
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 18:42:44.54 ID:uAFkoRUN(1) AAS
ぶっちゃけ、ウディタで完全に行き詰るなら、
ツクールやる方が時間の節約になると思う
691
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 20:48:04.72 ID:ByD1lY2j(1/2) AAS
>>688
本当にピクチャ1枚しか使ってないのかF7でチェック
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 21:07:16.86 ID:+ZXcAtD6(2/3) AAS
>>691
一枚のみですね……
693
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 21:38:22.25 ID:2AJkicY8(1/2) AAS
・PNGファイル直接指定で半透明+自由変形
・3分割の<SQUARE>指定から移動で半透明+自由変形
で似たよなコトやってみたけど、うちでは斜め線でなかったよ・・・
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 21:41:57.13 ID:KKAQP0TX(2/3) AAS
再現できんからなんとも言えんわ
昔似たようなことがあった時はピクチャを大量に表示させているときの処理関係だったけど

ゲームデータ上げてもらったほうが早い
もしくは自分で初期データから再構築
695
(1): 693 [sage] 2017/01/23(月) 21:45:11.20 ID:2AJkicY8(2/2) AAS
書き込んでから、気になってソフトウエアモードで実行したら
ファイル名指定のほうで斜め線でた!
とりあえず、3Dモードで実行してみそ
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 22:12:31.77 ID:KKAQP0TX(3/3) AAS
ほんまや
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 22:42:14.97 ID:+ZXcAtD6(3/3) AAS
>>695
おおー!ありがとうございます!
今日中に直せると思ってませんでした
これはウディタのバグなのか、グラボなどの問題なのか謎ですが、
とにかく凄い助かりました
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 23:43:47.53 ID:ByD1lY2j(2/2) AAS
ソフトウェアモードとかいう発想全く出なかったわ凄いな
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