[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 04:02:18.50 ID:yFTxrnmi(2/5) AAS
いやまて
加算代入演算子は無視して、一応1行目とか4行目とか5行目みたいに入力できているはずなのに、3行目の部分はチェックボックスにチェックを入れないといけないと考えているのは何故だろうか
そしてその部分だけ可変DB24という、自分で設定したCDBなのがひどく気になる
もしかして、DBの変数取得どころか、自分で作っているCDBやコモンイベントの仕組みをそもそもを理解していないのでは……?
最後に、5行目の立ち絵_衣服差分という文字。
これを>>518518(6): 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/28(月) 16:46:41.66 ID:neDDYsTJ(1/2) AAS
意味不明の不具合発生
キャラIDと名前が表示されるべき場所に敵キャラのIDが表示される
解決方法を教えてください
画像リンク
コモン216〜218でDB20〜22を指定してるのにDB9付近の敵キャラIDと名前が出てくる
と照らし合わせると、もしやコモンイベント集……うっ頭が
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 09:02:36.51 ID:etj3+0k2(1) AAS
自分の頭の悪さ棚上げしてツール製作者叩き出すとかちょっと良くわからない
大人になったらおいで
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 09:34:50.28 ID:d6QqWIsp(2/2) AAS
マニュアルにも乗ってるデータ数に難癖つけてIDはOKってどういうことなの
本人の中ではIDっつったらこれだろってのがあるんだろうけどさ
583(1): 551 [sage] 2016/12/09(金) 10:05:14.51 ID:23W6ScjS(3/8) AAS
可変24に装備一覧と項目にID番号を入力したものを用意
その上で
■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:CSelf1[キャラデータ番号]:30](装備中の防具2)
■DB読込(可変): CSelf12[指定 衣服] = 可変DB[24:CSelf15[装備ID]:0](ID)
■DB読込(ユーザ): CSelf8[立ち絵衣服] = ユーザDB[立ち絵_衣服差分:CSelf1[キャラデータ番号]:CSelf12[指定 衣服]]
この記述で「現在の装備のIDを可変db24から取得する」という流れが出来上がっているはずなのに
デバッグ分で確認するとCSelf12は0から全く動かない
584(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:20:45.60 ID:pmC+QP7O(2/2) AAS
>>583
可変DB24番とユーザーDB「立ち絵_衣装差分」のスクショを貼ってみて?
今度は代入はできてるみたいだからDBの使い方が何かおかしいはず
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:33:47.09 ID:mAwiyV3w(1/3) AAS
自分のつけた名前でさえまともに理解できないのに「データ数」に文句言ってたのか
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:36:27.17 ID:Okup05BO(1) AAS
ID番号って言葉を何気なくスルーしてたけど
装備番号のことなら1行目で読み込めてるのにこれ2行目は何を読み込んでるんだ
根本的に何か間違ってるのでは
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:45:51.19 ID:y6LyoZD5(1/3) AAS
どうも武器/防具関係なくIDがXならっていうのをやりたいらしい
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:47:55.55 ID:mt1Zgaze(1) AAS
オリジナル言語じゃなくて日本語でお願いします
589(1): 551 [sage] 2016/12/09(金) 12:31:22.88 ID:23W6ScjS(4/8) AAS
>>584
画像リンク
名前も項目内もIDと同じにそろえてみたがやっぱり0から動かない
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 12:39:27.63 ID:tI6tbwTa(1/4) AAS
(どうすんだこれ)
591: 551 [sage] 2016/12/09(金) 12:44:29.68 ID:23W6ScjS(5/8) AAS
こっちがききたいよ
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 12:47:06.39 ID:q93qlehb(1/3) AAS
装備中の防具2がデータ番号0でした、なんてミスじゃないよな?
cself15=3 にしても3が出ないってんなら正直わからん
593: 551 [sage] 2016/12/09(金) 13:01:26.77 ID:23W6ScjS(6/8) AAS
装備中防具2はデータ番号通りに変化してるのはデバッグ文でも確認済み
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 13:14:14.62 ID:tI6tbwTa(2/4) AAS
可変DB[0:0:30]を3に設定する
可変DB24は>>589と同じように設定する
■デバッグ文:A \cself[1]
■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:CSelf1[キャラデータ番号]:30](装備中の防具2)
■デバッグ文:B \cself[15]
■DB読込(可変): CSelf12[指定 衣服] = 可変DB[24:CSelf15[装備ID]:0](ID)
■デバッグ文:C \cself[12]
■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:0:30](装備中の防具2)
■デバッグ文:D \cself[15]
■DB読込(可変): CSelf12[指定 衣服] = 可変DB[24:CSelf15[装備ID]:0](ID)
■デバッグ文:E \cself[12]
とした時、
A〜Eは?
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 13:40:13.15 ID:yFTxrnmi(3/5) AAS
あまりにもエスパーを要求する質問だと、ぶっちゃけDataフォルダをzipで上げたほうが早い
596: 518 [sage] 2016/12/09(金) 14:14:43.03 ID:23W6ScjS(7/8) AAS
可変db0の0のキャラは初期編成に張ってないからいるキャラに変えました↓
■デバッグ文:C \cself[12]
■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:3:30](装備中の防具2)
可変24に3と5の装備を設定して付け替えたところ
3の装備
A 3 -->[コモン219/16行]
B 30001 -->[コモン219/18行]
C 0 -->[コモン219/21行]
D 30001 -->[コモン219/23行]
E 0 -->[コモン219/25行]
5の装備
A 3 -->[コモン219/16行]
B 30003 -->[コモン219/18行]
C 0 -->[コモン219/21行]
D 30003 -->[コモン219/23行]
E 0 -->[コモン219/25行]
\cself[12] が設定した数値を認識できてない
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 14:27:02.86 ID:y6LyoZD5(2/3) AAS
B 30001とかD 30001、こういうところだよね
DBの番号*10000+データIDの形になってるから、%=10000でもやらないといけないね
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 14:31:12.23 ID:y6LyoZD5(3/3) AAS
あれ、防具のUDBは4だし違うのかな?
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 14:45:54.50 ID:ka/LTAPM(1) AAS
わかった!
CDB[0:3:30]に30001を設定してるもしくはどこかのコモンで再設定してるってオチだ!
解散
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 15:10:26.94 ID:yFTxrnmi(4/5) AAS
コモンイベントの048だな
武器だと20000〜、防具だと30000〜に設定する
そういやそんなのあったなってレベルで忘れてたわすまんな
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 15:17:20.21 ID:q93qlehb(2/3) AAS
593 名前:551 [sage] :2016/12/09(金) 13:01:26.77 ID:23W6ScjS
装備中防具2はデータ番号通りに変化してるのはデバッグ文でも確認済み
データ番号通りじゃないじゃん
なにを確認してたんだコイツ
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 15:53:09.99 ID:tI6tbwTa(3/4) AAS
確認が適当なのは>>562の時点で分かってた
603: 518 [sage] 2016/12/09(金) 18:19:05.19 ID:23W6ScjS(8/8) AAS
結局誰にも解決できないわけか
しょうがねえからこれで妥協した
■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:CSelf1[キャラデータ番号]:30](装備中の防具2)
■変数操作: CSelf12[指定 衣服] = CSelf15[装備ID] - 29998
■DB読込(ユーザ): CSelf8[立ち絵衣服] = ユーザDB[立ち絵_衣服差分:CSelf1[キャラデータ番号]:CSelf12[指定 衣服]]
着せ替え専用装備枠にすれば解決ですな
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 18:32:57.40 ID:mAwiyV3w(2/3) AAS
引いちゃったよ……
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