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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 22:23:58.27 ID:tSG1cLz0 どう見ても+=と書いてあるのに=になってると言い張るのはどういう意味? あとなんでデータ数取得してんだよって突っ込まれてるのにスルーしてんのは何故? >>566とか当然の結果なわけだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/567
568: 551 [sage] 2016/12/08(木) 22:35:04.40 ID:c2oztlXp こちらの手元ではそうなってる。スクショでもはろうか? データ数とデータIDの区別と取得方法がそもそも不明瞭 きちんと書いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/08(木) 22:38:06.99 ID:EgcjXd32 >>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 22:38:34.38 ID:ZS2UnDvr きちんと書いてくれwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 22:50:39.73 ID:EZL7UJxz オレはしばらくROMることにするよ、じゃあね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 22:59:09.30 ID:tSG1cLz0 >>568 きちんと書いてくれっていうならこっちも同じ コピペした筈なのに何故か+=になってるけど多分ウディタのバグだからって言うとか、レスでは書き直すとかしてくれないと、「そこはあってる」だけじゃいや合ってねーよってなる ■DB読込(可変): CSelf15[ID装備中の衣服] = 可変DB[タイプ24のデータ数] この可変DB[タイプ24のデータ数]は、タイプ24にいくつデータがあるのかを取得する CDB24って多分装備のデータが入ってるんでしょ?その最大値が取得される 装備のデータが7つなら7が取得されるのは当然ということ だら本来取りたい装備中の衣服IDが取れてない どう直すべきかはDBの構成がどうなったんのかによる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 00:07:07.21 ID:yFTxrnmi >>2の公式マニュアル "DB操作"の説明欄2番を読め >タイプ番号を指定して「データ数取得」「項目数取得」のチェックボックスにチェックを入れると、指定したタイプのデータ数や項目数が変数に代入されます。 これを500回ぐらい読んで理解してこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 00:57:26.16 ID:d6QqWIsp データ数=項目で設定した"データの数値"だと勘違いしてるのかなってちょっと思った まあでもDB[タイプ:データ:項目]を理解してるなら上から順に丁寧に確認してけば出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/574
575: 551 [sage] 2016/12/09(金) 01:14:18.90 ID:23W6ScjS 使いはじめたばかりでこんなこと言いたかないけど、そういう用語の類が本当に紛らわしいよ データ数取得[数値]なんて書かれてもデータの総数なのかデータの中に設定された数値なのかまるでわからないよ そういう練り込み不足を見るとああやっぱり素人が作ったんだなと思うよ >>573 5000回くらい読んだけど「IDを取得する」項目は見当たりませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/09(金) 01:28:52.90 ID:6mJbBMIN >>575 >>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/576
577: 551 [sage] 2016/12/09(金) 01:46:42.12 ID:23W6ScjS >>574 可変db24に装備と項目(IDと同じ数字を手動で入れた)を設定し、5つのチェック全てを試しましたが変数を返せたものはありませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/09(金) 01:49:02.58 ID:6mJbBMIN >>577 >>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 02:32:28.17 ID:pmC+QP7O DB操作で項目内の変数を取得したいということなら、下の5つのチェックボックスをすべて「外した」状態なら取得できるはず そもそもデフォルトの状態がDBの項目内の変数を読み込む操作だから下のチェックボックスは使わなくてOK 一応付け加えておくと下の5つのチェックボックスの内 「データ数取得」「項目数取得」はデータや項目の「総数」を取得するもので 例えば装備がいま全部で何種類あるかとかそういうのが求められる 「タイプ名取得」「データ名取得」「項目名取得」はそれぞれの「名前」を取得するもの 上にある「変数」「名前」チェックボックスのうち「名前」の方にチェックを入れると 「タイプ番号取得」「データ番号取得」「項目番号取得」に変わるけど これは名前がわかってるときにそれぞれの「番号」(ID)を取得するもの いまこのスレ開いたからイマイチ流れを把握してないので ズレた解答だったらすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 04:02:18.50 ID:yFTxrnmi いやまて 加算代入演算子は無視して、一応1行目とか4行目とか5行目みたいに入力できているはずなのに、3行目の部分はチェックボックスにチェックを入れないといけないと考えているのは何故だろうか そしてその部分だけ可変DB24という、自分で設定したCDBなのがひどく気になる もしかして、DBの変数取得どころか、自分で作っているCDBやコモンイベントの仕組みをそもそもを理解していないのでは……? 最後に、5行目の立ち絵_衣服差分という文字。 これを>>518と照らし合わせると、もしやコモンイベント集……うっ頭が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 09:02:36.51 ID:etj3+0k2 自分の頭の悪さ棚上げしてツール製作者叩き出すとかちょっと良くわからない 大人になったらおいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 09:34:50.28 ID:d6QqWIsp マニュアルにも乗ってるデータ数に難癖つけてIDはOKってどういうことなの 本人の中ではIDっつったらこれだろってのがあるんだろうけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/582
583: 551 [sage] 2016/12/09(金) 10:05:14.51 ID:23W6ScjS 可変24に装備一覧と項目にID番号を入力したものを用意 その上で ■DB読込(可変): CSelf15[装備ID] = 可変DB[0:CSelf1[キャラデータ番号]:30](装備中の防具2) ■DB読込(可変): CSelf12[指定 衣服] = 可変DB[24:CSelf15[装備ID]:0](ID) ■DB読込(ユーザ): CSelf8[立ち絵衣服] = ユーザDB[立ち絵_衣服差分:CSelf1[キャラデータ番号]:CSelf12[指定 衣服]] この記述で「現在の装備のIDを可変db24から取得する」という流れが出来上がっているはずなのに デバッグ分で確認するとCSelf12は0から全く動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:20:45.60 ID:pmC+QP7O >>583 可変DB24番とユーザーDB「立ち絵_衣装差分」のスクショを貼ってみて? 今度は代入はできてるみたいだからDBの使い方が何かおかしいはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:33:47.09 ID:mAwiyV3w 自分のつけた名前でさえまともに理解できないのに「データ数」に文句言ってたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:36:27.17 ID:Okup05BO ID番号って言葉を何気なくスルーしてたけど 装備番号のことなら1行目で読み込めてるのにこれ2行目は何を読み込んでるんだ 根本的に何か間違ってるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:45:51.19 ID:y6LyoZD5 どうも武器/防具関係なくIDがXならっていうのをやりたいらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 10:47:55.55 ID:mt1Zgaze オリジナル言語じゃなくて日本語でお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/588
589: 551 [sage] 2016/12/09(金) 12:31:22.88 ID:23W6ScjS >>584 http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan344858.png 名前も項目内もIDと同じにそろえてみたがやっぱり0から動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 12:39:27.63 ID:tI6tbwTa (どうすんだこれ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/590
591: 551 [sage] 2016/12/09(金) 12:44:29.68 ID:23W6ScjS こっちがききたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/591
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