[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/27(木) 23:18:55.72 ID:WaEpjnxg(1/2) AAS
>>360遅くなりましたがありがとうございます
366(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/27(木) 23:28:56.08 ID:WaEpjnxg(2/2) AAS
>>360
言葉足らずで失礼しました
【コモンイベント一覧】の【入力の数/結果を返す】の中にある設定で数値を決められるんですね
よく調べずに失礼しました
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 00:14:32.60 ID:k4RQGmwR(1) AAS
>>366
とりあえずイロイロなところをクリックさ
368: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 13:21:48.44 ID:ukNdy0aa(1/5) AAS
場違いな質問かも知れませんが、本当に困っているので質問させていただきます。
ウディタのエディタを実行し、テストプレイ開始を押すとruntime errorが出てテストプレイが出来無くなりました。一昨日まではそんなことなかったのですが…。
Runtime errorを無くしてテストプレイを実行したいのですが、どうすればいいでしょうか?
ヤフー知恵袋にもエラー画像付きで同じ質問をしているのですが(外部リンク:m.chiebukuro.yahoo.co.jp)回答を貰えそうにないのでこちらが頼りです。どうぞよろしくお願いします。
369(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 14:38:13.95 ID:hH4l2ZfH(1) AAS
動作環境外のwin10使ってんだから、作者本人に報告した方がいいんじゃね?
370: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 14:57:24.62 ID:ukNdy0aa(2/5) AAS
>>369
言葉足らずですみません。
自分でゲームを作っていて、昨日もゲームを作るためにエディタを開いてテストプレイを開始を押したらこのエラーが出てきてしまい、テストプレイができなくなってしまったのです。エディタ画面では作業はできます。
371(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 15:14:35.72 ID:LyoimHvp(1/2) AAS
・一昨日から何かPCの環境を書き換えたかどうか。フリーソフトをダウンロードしたとかデバイス更新したとか色々
・Game.exeを直接起動した場合に問題はないのか
・上記で問題がない場合、コマンドプロンプトからテストプレイで起動した場合に問題が起きるかどうか
・新しくウディタをダウンロードしてテストプレイした場合に同じエラーが起きるかどうか
・上記でエラーが起きない場合にコモンイベント等の状況を同じにしてテストプレイをして、エラーが起きるかどうか
372: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 15:20:31.34 ID:ukNdy0aa(3/5) AAS
>>371
返信ありがとうございます!
掲示していただいたことを全てやってみます。後ほど結果を記載します。
373: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 15:49:36.57 ID:ukNdy0aa(4/5) AAS
原因がわかりました!一昨日 追いかけてくるコモン を入れて可変DBにコモンの一部を入れ忘れたことが原因でこのエラーが起きたみたいです。返信を頂けなかったら私の頭では気づけなかったと思います。本当にありがとうございました!
374(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 16:14:13.42 ID:LyoimHvp(2/2) AAS
それなら良かった
375: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/28(金) 17:04:49.10 ID:ukNdy0aa(5/5) AAS
>>374
ありがとうございました!!
376(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:07:05.06 ID:tSxknKUM(1/5) AAS
バカ質問するよ
可変、システム、ユーザーデータベース抜きでゲームって作れるもんなの?
377(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:33:51.26 ID:4NAJkyeb(1) AAS
可能、変数が使えるんだからやりようはある
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:43:08.04 ID:tSxknKUM(2/5) AAS
>>377
変数があること忘れてたありがとう
>>376の3つは倉庫みたいなもんだから引き出し処理なくせば普通に作れるもんだよな
ちなみに『バカ質問』ではなく『バカが質問』でした前スレの人達誤解なきよう
すみませんでした
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:43:28.29 ID:tSxknKUM(3/5) AAS
>>377
変数があること忘れてたありがとう
>>376の3つは倉庫みたいなもんだから引き出し処理なくせば普通に作れるもんだよな
ちなみに『バカ質問』ではなく『バカが質問』でした前スレの人達誤解なきよう
すみませんでした
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 01:44:31.56 ID:tSxknKUM(4/5) AAS
>>377
変数があること忘れてたありがとう
>>376の3つは倉庫みたいなもんだから引き出し処理なくせば普通に作れるもんだよな
ちなみに『バカ質問』ではなく『バカが質問』でした前スレの人達誤解なきよう
すみませんでした
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 20:51:18.80 ID:tSxknKUM(5/5) AAS
連続投稿失礼しましたこの書き込みの時パソコンがフリーズしたみたいで書き込むを連打してしまったのが原因です
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/30(日) 02:29:54.49 ID:2zqKMTRX(1) AAS
まあええよPCのトラブルはしゃーないからな
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/30(日) 03:22:44.84 ID:LGrVMUnH(1) AAS
許"す"
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/31(月) 21:22:44.43 ID:WaplzSWc(1/3) AAS
<C>(文字を中央に表示)が機能しないのは自分だけですか?
テストプレイで文章表示させると「<C>」はちゃんと消えます
バージョンは最新です
385(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/31(月) 22:18:57.99 ID:6FK/9dv/(1) AAS
中央って画面の中央って意味じゃなくなかったか
別の行に長い文章いれてやってみ
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/31(月) 22:52:06.83 ID:WaplzSWc(2/3) AAS
別の行に長い文を入れたら中央寄りになりました。
何故こういう仕様なんだ(謎)
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/31(月) 22:55:19.37 ID:WaplzSWc(3/3) AAS
>>385氏
情報ありがとうございました。
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 02:04:07.79 ID:dxipjleW(1) AAS
そらその機能がなかったら3行ぐらいの文章を中央寄せにしたい場合、行ごと分けて表示しないといけなくなるからな
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/02(水) 17:32:25.00 ID:w35p43Ll(1/7) AAS
失礼します
公式サイトのコモン配布サイトにあるメニュー背景を変更するコモンをいれたらエラー発生しました
作者さんにきこうにもブログのほうで更新とだえてるし、そのコモンも5年くらい前に配布されたもので
こまっています
具体的な詳細はコモン名はメニュー背景変更コモン、北の館な素材庫さんのとこのものです
エラー内容はピクチャ表示ーファイル読み込みエラー
処理地点コモンEV229行24
ヘルプおねがいします
ちなみにリードミーの通りの処理はすべて行いました
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