[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/30(火) 20:45:16.67 ID:eACppv2p(3/3) AAS
>>266
266(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/30(火) 20:35:08.11 ID:7Kt876i3(1) AAS
変数操作で左辺値に変数呼び出し値を入れた変数を上にあるX番の変数呼出にチェックして使う

>>265
だったらレスすんな
できました!
ありがとうございます!
268: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/30(火) 22:24:29.05 ID:yEGwCNga(1) AAS
>>266
>>1
1(20): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/21(土) 15:34:31.74 ID:Mt5/RJ1D(1/2) AAS
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。

・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
 それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。

【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。

【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。
・コモンイベント集から○○のコモンイベントをダウンロードしましたがエラーが出ますor使い方が分かりませんor動きません等
 →まずはそのコモンイベントの作者と連絡を取って下さい。ここにはそのコモンイベントの内容を詳しく理解している人が居ないため、あなたが望むような回答はできません。

◆WOLF RPGエディター公式サイト
外部リンク:www.silversecond.com

◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の61
2chスレ:gamedev

◇前スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
2chスレ:gamedev

次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。

269
(1): メイジキメラ ◆axX2i0vmqfh4 [] 2016/09/01(木) 23:33:56.42 ID:B7FDdnLH(1) AAS
始めまして
chasing bahamutというゲームを作っているメイジキメラというものです
先日私のゲームに難癖をつけてくるうざい荒らしをアク禁したことで荒らされて困ってます
「【世紀の】ガイジRPG製作者アンチスレ【冤罪事件】」というスレでアンチ活動が行われてますので
皆さん彼らを潰す協力をお願いします
270: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/02(金) 00:10:04.76 ID:R/VNcxT9(1) AAS
>>269
ガイジキメラは帰ってどうぞ
271: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/02(金) 04:20:30.75 ID:mrnfAsyU(1) AAS
うちのガイジがお騒がせしております

そのアンチスレを立てたのは俺様ですが詳しくはスレを見てくれたら、
こいつがいかにガイジかよくわかるのでよろしく

長いしわかりづらいけどとりまこのガイジには触らない方がいいっすよw
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/02(金) 04:24:56.44 ID:PvnLnr/n(1) AAS
ガイジ2号
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/02(金) 06:54:03.69 ID:m++SxtHZ(1) AAS
構い過ぎる奴もどこかおかしいよな
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/02(金) 10:14:33.37 ID:GWgxZFpu(1) AAS
何があったのかは知らんし興味ないが質問じゃないなら帰れ
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/02(金) 18:32:00.96 ID:AgyHte0J(1) AAS
ジサクジエン荒らしはガン無視でOK
276
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 12:49:18.28 ID:wlazIcJg(1) AAS
サンプルゲームをいじっている初心者以下です
質問いいでしょうか
演出的に画面を鳥が横切る動きをさせたいのですが、うまくいきません

イベント→プレイヤー接触
ループ→回数つきループ1回
動作指定→x:0 y:0 へ近づく
動作完了までウエイト

このように書いたのですが、鳥が一瞬で消えてしまいます
助言か、参考サイトなどご紹介いただけませんでしょうか
277
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 13:16:41.22 ID:b0WeKX8E(1/2) AAS
(0,0)に近づけるのはいいけど、ちゃんと歩数分動かしてる?
278
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/04(日) 13:17:38.93 ID:5roJPXz3(1) AAS
横切らせるだけなら動作指定で”一歩前進”だけさせて”動作を繰り返す”のチェックをONすればいいだけかと
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 13:29:01.29 ID:b0WeKX8E(2/2) AAS
質問には最終的に消したい気持ちが溢れてる気がするけど?
280: 276 [sage] 2016/09/04(日) 13:49:27.62 ID:MsQsGLF3(1) AAS
>>277
指定すれば一度の記述でポイントまで動いてくれるものだと勘違いしてました
歩数分動かしたら、希望通りの動きをしてくれました
ありがとうございました

>>278
他の動きの時に使えそうなので、試してみようと思います
ありがとうございます
281
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/10(土) 21:09:51.36 ID:0WsKKi4U(1) AAS
Twitterリンク:pandahedgehog16
このトゲパンダって人がChasing bahamutってツクールゲームに
コンピューターウイルス仕込んで利用者のデータを不正収集してるというのは事実なのでしょうか?
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/10(土) 21:24:10.66 ID:uNfvFC89(1) AAS
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬出しておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   
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     (´・ω・) チラッ
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283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 00:52:35.75 ID:oEKM5mU7(1) AAS
>>281
自演乙
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 21:36:34.59 ID:asKFHBsC(1/2) AAS
ウディタ2以降しか使ったことのない者です
現在2010年に作られた古いコモンを解読しているのですが質問させてください
コモン内でなぜか通常変数が使われていて、考えられないことで面食らっています
古いバージョンのウディタにおいては何か意味があったのでしょうか
285
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 22:50:18.63 ID:obCY6B1c(1) AAS
なんのコモンかすらも言わずに?
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 23:06:21.68 ID:asKFHBsC(2/2) AAS
>>285
失礼しました
公式コモン集からおかりしたものです
わざわざコモンセルフを使っていないことに驚いた次第です
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 23:18:07.73 ID:CxGGR7wa(1) AAS
コモンに通常変数使っちゃいけないなんてルールはない
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 23:19:05.06 ID:VL4WIb6y(1/3) AAS
コモンセルフ変数は引数や戻り値で指定しない限りはそのコモンの中でしか使えない変数だから
コモンをまたいで使いたい変数とかなら通常変数使うのはおかしなことじゃない

基本システムは通常変数を使ってないからそういうイメージないかもしれんが
基本システムでは通常変数使う代わりにコモンをまたぐ変数を「可変DB18番」にまとめてるので
やっていること自体は通常変数使うのと同じ
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 23:35:05.02 ID:VL4WIb6y(2/3) AAS
あと理由があるとすれば、イベントやコモンの起動条件にコモンセルフ変数は使えないから
何らかの起動条件に指定するために通常変数使ってる可能性もある
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 23:37:13.94 ID:VL4WIb6y(3/3) AAS
あ、古いウディタの話じゃないよ?
今のウディタでも通ずる話だからね
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/14(水) 05:18:22.59 ID:oXcRxab3(1) AAS
あとは動作指定の時にも通常変数用いる場合があるな
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