[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 11:01:15.72 ID:i9In3b0I(1/2) AAS
主観的な情報だけ言われてもわからん
問題の部分のスクショを撮るなりデータ上げるなりしてくれなきゃ判断できない
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 11:31:31.24 ID:frC1N2Ks(1/2) AAS
>>103103(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 10:54:49.67 ID:y7vIUf0s(1/3) AAS
質問失礼します。
DBへ変数を代入する処理をゲーム上で行うと
「文字列を格納すべき場所に変数を代入しようとしました」と出ました。
そこでDBを見てみると、格納先は明らかに変数でした。
どうしてこのような事が起こるのか調べてみましたが、さっぱり原因が分からなくてほとほと困っています。
解決する方法はありますか?
文字列変数と変数は違うものだよ
文字列変数に変数を入れるとそういうエラーになる
代入先は文字列変数になってない?
107(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 11:36:31.92 ID:y7vIUf0s(2/3) AAS
すみませんスクショです
どこが間違っているのか自分でも分からないのでご指摘お願いします
「ギャラリー」の「ハンター日誌1」「スイッチ」を「1」にする処理を作りたいんですが……
画像リンク
画像リンク
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108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 11:46:15.50 ID:frC1N2Ks(2/2) AAS
>>107
このスクショが合ってるならエラーは出ないはず。
あとはエラー地点が間違ってるか、コマンドが間違ってるかかな。
緑帯でエラー地点はなんて書かれてる?
そのエラー地点のコマンドのスクショもないと判断できない。
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 12:13:29.97 ID:y7vIUf0s(3/3) AAS
>>103についてですが、
色々といじくってタイプのデータ0を余分にしてデータ1を新たに作り、そこに格納したら何故か上手く行きました。
何故上手く行ったのか分かりませんが一応解決しました。
返事を下さった方々ありがとうございました。
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 13:42:40.77 ID:i9In3b0I(2/2) AAS
コマンド文のほうでどっか変なとこ参照してたのかもね
コマンド文書き直したら治ったって可能性が高そう
以前もコマンド文の更新をしなかったら、見かけ上は正しいんだけど、内部的には間違った処理をしていたってケースがあったよ
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 13:50:14.65 ID:k/9eVwtf(1) AAS
同じく
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 15:29:18.25 ID:dvRIcFIL(1) AAS
>>102102(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/24(日) 10:06:38.37 ID:14Ydi6ff(3/3) AAS
>>99
質問の仕方がテンプレと違うので、そうおっしゃられてるのでしょうか?すみませんでした。
普通にコモンイベントを使用した方がいいのですね。教えてくださってありがとうございます。
君が
・どこまでできるのか(君のウディタの理解度)
・どこまでやってみた(挑戦してみた)のか
が具体的に分からないと答えようが無いって意味だよ
君が50の情報を出してこちらが50答えれば済む話に、君は10の情報で質問してたらこちらはエスパーして90の答えを用意しなければいけない
それを理解した上で質問したらみんなちゃんと答えてくれるからがんがれ
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 17:46:45.89 ID:DEpSEHEZ(1/2) AAS
万能ウィンドウで選択肢を作成したのですが、その選択肢を選んだ事による分岐の仕方が分かりません。
万能ウィンドウについて解説しているサイトを見ても、その殆どがウィンドウ選択実行までの処理しか書いていなくて困っています。
初歩的な質問ですみません。
114(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 18:27:10.06 ID:VgSlMBRA(1) AAS
・コモンイベント「万能ウィンドウ選択実行」の結果
・CDB「基本システム用変数」の「万能ウィンドウ_コード返値」
・CDB「基本システム用変数」の「[一時]万能ウィンドウ最終カーソル位置」
のどれかが欲しい情報をくれると思うよ
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 18:40:26.40 ID:DEpSEHEZ(2/2) AAS
>>114
ありがとうございます!
コモン65最下部の[結果【選択コード】に代入]を見落としていました……笑
もう一つ質問宜しいですか?
カーソルなしのウィンドウのみを描画するのは、どうすればできますか?
コモンを漁ったり初期カーソル位置を弄ってみたりしたんですが上手く行かなくて……
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/30(土) 09:11:56.33 ID:pMqEzFNP(1) AAS
発想を変えろや
表示しないようにするんじゃなくて
表示したあとにすぐ消せばいいやろ
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/31(日) 17:24:12.18 ID:DnI5Tr5w(1) AAS
ドラクエやMOTHERみたいに、パーティのメンバーにアイテムや装備を別々に持たせられるように基本システムのアイテムコモンを改造したいのですが、ヒントだけでもくれると幸いです
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/31(日) 19:17:14.36 ID:CMBoYvfr(1) AAS
キャラ毎に所持しているアイテムのDB番号を登録しておくCDBを作る
アイテム欄を呼び出す場合はそのCDBに登録されているDB番号を元にアイテム情報を呼び出して処理
装備関係は改造するより新しく作ったほうが楽かな
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/04(木) 00:13:09.23 ID:6a1B3zWS(1/2) AAS
ありがとうございます
無事実装できました
もうひとつ質問したいのですが、技能欄を技能コード順に表示したいのですが、アイデアがありましたら教えてくださると助かります
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/04(木) 10:07:28.20 ID:GH9JOFMW(1) AAS
あらかじめID順に並び替えておく
または、判定用のCDBを用意して、覚えていたら値を0から1にして最後に全技能IDから1のものを順に処理
または、一覧作成毎にIDでソート
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/04(木) 12:37:39.18 ID:6a1B3zWS(2/2) AAS
ありがとうございます
お陰でバブルソートとかいう便利なアルゴリズムも覚えられました
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 13:41:09.19 ID:hbYkMU0Y(1/2) AAS
戦闘回数や戦闘勝利数とかを参照したりってできますか?
戦闘回数で変わるイベント作りたいのですが
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 13:45:46.01 ID:0Pf4Wu85(1/5) AAS
できます
頑張ってください
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 14:10:20.97 ID:hbYkMU0Y(2/2) AAS
どうやるんです?
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 14:27:45.47 ID:c2e3jIqk(1/2) AAS
できるかできないかを問われたからできるって答えただけだな
とりあえず>>11(20): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/21(土) 15:34:31.74 ID:Mt5/RJ1D(1/2) AAS
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◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の61
2chスレ:gamedev
◇前スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
2chスレ:gamedev
次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。
参照な
おそらく基本システムだろうけど決め付けはイクないし
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 16:10:08.16 ID:6TQsilQb(1) AAS
基本システムで戦闘回数とか保存されてたっけ?
まぁ無いなら自分でDBに項目用意して読み込めばいいだけだな
127(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 18:08:25.95 ID:tELuYzaJ(1) AAS
特定の敵だけなら普通に変数使えよ
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 18:37:47.42 ID:fdoJ4JWX(1/3) AAS
質問です
現在のパーティーメンバーから一人を選択してパーティーから外す処理を作っているのですが、パーティー名をウィンドウに表示させる時点で躓いています
可変DBのパーティー情報のメンバー2〜4のキャラクター名を表示したいのですが、数値ではなく文字列を取得するにはどうすればよいのでしょうか?
129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 19:20:34.79 ID:0Pf4Wu85(2/5) AAS
ウィンドウに表示させる話なら特殊文字使うのが素直
データベースの文字列をそのまま特殊文字つかって引っ張ってくるか、一度DB操作なりでセルフ変数に引っ張ってきた後に特殊文字を使って表示するかは好み
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