私は自称「ゲームプランナー」 [無断転載禁止]©2ch.net (114レス)
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21(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/17(火) 11:23:57.43 ID:E06kvu12(3/13) AAS
下準備 下記参照
パラメータの最大値は200。最大99レベル、全パラメータが70でラスボスに勝てる。
ゲームスタート時は全部10 使用する項目
HP(HitPoint) 0になると戦闘不能になる
STR(Strength) 物理攻撃力に影響する
VIT(Vitality) 物理防御力に影響する
キャラクターA hp,10 str,10 vit,10
%kyaraA = (
Name => "kyaraA",
hp => 10,
str => 10,
vit => 10
);
戦闘計算方法 アルテリオス計算式
ダメージ=攻撃力ー防御力
戦闘順番 プレイヤー側が先、相手が後 交互に行う。
27(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 19:16:46.83 ID:XNH4Q6MU(1) AAS
>>20-21
ひょっとしてそれを延々と書いて送ったのか?
たぶん最期まで読む前にしまい込んで忘却だぞ
実力と覚悟の裏付けとして添えるのはいいけど
メインは別じゃないと
企画の趣旨、ターゲット層、他との差別化、どう面白いのかの簡単な説明
みたいな売り込みはないのん
まあゲーム開発じゃなくてポエムで雑誌なりに持ち込む方がまだマシと思う
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