[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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356
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 14:19:56.63 ID:/Tw5N5D+(1) AAS
>>290
290(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/14(日) 00:53:05.82 ID:ksNK37TH(1) AAS
実際に製作活動する奴最強説
外注ばっかりに頼ってると、月200万も売れてるのに倒産することだってある。
外部リンク:appmarketinglabo.net
画像リンク

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製作(プログラム)を自分でコントロールできるっていうのは、決定的な強みだ。
外注と自前とじゃ、トラブルが発生した時の機動力が全く違う。
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 15:34:06.03 ID:4XnsZHcj(1) AAS
>>356
CEOの写真見て、これを思い出した
外部リンク:www.google.co.jp
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 17:42:10.37 ID:n39/czGZ(1/2) AAS
NMFスレより
2chスレ:gamedev
39 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 23:26:39.04 ID:Cte5+1U5
そんなわけで、俺的には、
グラフィック要素はまず最初に(登る山として)捨象すべき対象
と判断されている。

2chスレ:gamedev
49 :名前は開発中のものです。:2016/01/30(土) 20:45:34.40 ID:/ZvKbn30
適材適所
絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで
ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策

こういった意見に対して、ああ言えばこう言うで、反論する奴が必ず出てくる。
しかし、>>356のような記事が出て、まさしくこのことだという実例が公になって確定する。

清原のことを例に挙げてバカ批判したら、ああ言えばこう言うで、反論する奴が実際に
いたわけだが、すると、今回の不祥事が勃発したわけだ。

天誅とはこのことなり。
364
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 22:06:27.52 ID:7pl37Gpl(2/2) AAS
>>356
年表の日付見たら公開から3ヶ月で倒産かよ。月表じゃねーか。
資金ないのにクソゲーに金かけ過ぎたんじゃないの?
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