[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 06:09:38.93 ID:wXhMUkD8(1/4) AAS
綿毛スプレッド!
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精子…
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 08:32:56.86 ID:wXhMUkD8(2/4) AAS
精子爆弾!
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弾幕シューティングかよっていうね
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 10:43:57.16 ID:wXhMUkD8(3/4) AAS
さて、次のダンジョンでちょうど半分の50階ね
そして50階からはやり込みダンジョンにする
トルネコの30階以降みたいな感じで

というわけであと2テーマ分のダンジョンで終わり
万が一にも人気が出たらダウンロードコンテンツという形で作ることにする

ぶっちゃけもう飽きたんだよね
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 12:31:49.82 ID:wXhMUkD8(4/4) AAS
Instant Terraのフリー版で遊んでみる
ノードベースで簡単にテレイン作れるよ!
画像リンク


Fbx形式の他にraw形式でも出力できるからUnityのTerrainにインポートできるよ!
一番安いプランで月19.90$のサブスク制だけど
そんな頻繁に作るものでもないことを考えるとありかもしれんね
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 09:24:25.95 ID:4yphetVh(1/4) AAS
妖精を倒すと綿毛の杖をドロップするんだけど
プレイヤーの魔法は手の位置から出るようにしてたので
直すのも面倒だし綿だけにした
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ヒューマロイドのスケルトンでもやはり手足の長さが違うので違和感がある
特に走り方
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 10:29:41.32 ID:4yphetVh(2/4) AAS
今週は多めに働いたので給料も多め
メモリ一気に32gbまで増設しようかしら
それとももう少し値下がりするまで待つべきか…悩む
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/24(金) 11:12:41.59 ID:00qWWlCk(1/3) AAS
ツクールが一段落したのでWWAを弄ってまんこ(^^
929
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 12:15:06.50 ID:4yphetVh(3/4) AAS
なんだ帰ってきたのか
ちょっと晒してみなさいよ

プロレスやっとんのか?
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 13:34:06.53 ID:4yphetVh(4/4) AAS
いつものように魔王魂から森ステージのBGMを拝借
実は作曲も少しできるけどゲーム用の音楽は作ったことないし
半年程前にFXの損失の補填に長年愛用していたギターを質に入れちゃったんだよね

手賀沼より深い悲しみ
931: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/24(金) 20:09:44.29 ID:00qWWlCk(2/3) AAS
>>929
帰ってきまひた(^^
恐ろしいクソゲーでふけどいいでふか?(^^
932: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/24(金) 20:12:31.92 ID:00qWWlCk(3/3) AAS
ここでふ(^^
WWAという性質上サーバー借りてホームページも作りまひた(^^
外部リンク[html]:antychan.starfree.jp
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 09:57:54.17 ID:RNfQBHTM(1) AAS
今日はお休み
次ステージの新モンスターの下絵だけ描いた
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 07:59:46.56 ID:Qyp+6yJj(1/2) AAS
次のステージは砂漠
まずはモンスターから

砂漠の生き物といったら…?
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そう!サボテンだね!!
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 11:59:38.17 ID:Qyp+6yJj(2/2) AAS
針を付けてよりサボテンらしく
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モチーフはバニーカクタスというサボテンだよ!
和名は白桃扇
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 14:28:34.65 ID:Li2LiWEC(1) AAS
ざっくりと色を塗ってみる
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うーむ、素晴らしいw
937: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/26(日) 15:22:07.26 ID:7EHmGMFs(1) AAS
兎でサボテンと言うとポケモンのマラカッチを思い出しまんこ(^^
マラカッチ かち でふ(^^
ボッキング!(^^
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 06:32:23.43 ID:p2xsRP8n(1) AAS
マラカッチってウサギだったっけ…
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 12:08:50.01 ID:8l0MmVPv(1) AAS
けっきょく良くわからないリトポ作業
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コツとかそういうのはググっても出てこないので我流でやっている
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 11:36:59.04 ID:u/qjeQd6(1/2) AAS
今回はテクスチャも頑張ってみる
拾い物の画像からシームレス画像とノーマルマップを作って
3D-Coatのマテリアルを作成してドボンする
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これは失敗だが割と手軽にいい感じのテクスチャが作れそう
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 13:50:12.63 ID:u/qjeQd6(2/2) AAS
とりあえずこんな感じで
名付けて、ウサボン
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ウサギにもサボテンにも見えないところがいじらしい
942: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/28(火) 15:11:32.74 ID:rm5Yhft0(1) AAS
海綿みたいな物質にのっぺりとしたデフォルメ顔が貼られてて不気味でふ…(^^
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 08:25:02.94 ID:5K0awCla(1/3) AAS
もうどうしたいのか分からなくなってきたよ
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こんな感じのキャラはトゥーンシェーダーの方がいいのかしら
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 09:30:57.99 ID:5K0awCla(2/3) AAS
元に戻した
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実はアセット申請を狙ってメリケンの好きそうなデフォルメ顔にしたんだけど
今回は見送ることにするよw
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 13:23:42.18 ID:5K0awCla(3/3) AAS
けっきょく今日は進展なし
明日からアニメーション作ろ

来週から1週間ゲームジャムが開催されるみたいね
ちょっと参加してみようかしら
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 07:56:06.74 ID:FAk5IiYm(1/2) AAS
スキニング完了
動かしてみると意外とかわいい可能性
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