[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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903: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/15(水) 15:53:04.03 ID:p1zNVWGa(1) AAS
勃起してまんこ(^^
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 08:53:46.27 ID:CaJai2EN(1/2) AAS
植物は基本的に雌雄同体だからね
このキャラは植物の妖精なのでフタナリにすることで植物感を出したのだよ
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 10:10:49.88 ID:CaJai2EN(2/2) AAS
全身完成
イリュージョンへの就職は無理そうねw
さっさと服を着せてしまおう
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指先までちゃんと作ろうとするとスペックが足りなくて頻繁に落ちる悲しみ
ペンタブの前にメモリ増設かな
最近メモリ高いなぁ…
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 06:52:21.83 ID:nAXvdOnK(1/3) AAS
髪の毛難しい
早うVroid インポートとfbxエクスポート対応しなはれ
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森の妖精というより歓楽街の妖精みたいになってきた
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 10:10:42.98 ID:nAXvdOnK(2/3) AAS
なんか学芸会幼女って感じ
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もういいや、これでいこう…
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 13:04:07.25 ID:nAXvdOnK(3/3) AAS
たんぽぽの妖精って感じで
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本日よりモンストのイベントに集中します
909
(2): あけら [sage] 2018/08/18(土) 08:54:33.63 ID:f9b/5VAf(1) AAS
直しは延々と終わらないので、一区切りにして公開しました。
銀英伝が好きすぎて作った戦略マップメインの竜星戦記?虚空の玉座です。
よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。
「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。

ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。
m(_ _)m
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 11:34:00.64 ID:CpHT33yN(1) AAS
>>909
ホームページ見る限りすごいじゃない!
ちょっと今モンストイベントに全力少年なので
終わったらやってみるよ
911: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 07:07:20.32 ID:LOO3Uiaj(1/3) AAS
でき合いのプロジェクトに置いてみたが
時間を掛けた割にこの安っぽさよ…
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アニメーション作るか…
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 11:14:54.70 ID:LOO3Uiaj(2/3) AAS
綿毛の杖
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手抜きの割にいい感じ
913
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 14:07:53.53 ID:LOO3Uiaj(3/3) AAS
>>909
ちょっとやってみたけどこの手の戦略ゲームやったことないから
何をすればいいのかさっぱりわからなかったよ
少しずつできることを解放するか、もしくはチュートリアルを用意した方がいいのではなかろうか
この手のゲームに慣れた人ならスラスラできるのかも知れないけどねー

なんとなく130円寄付してみたけどアマゾンギフトカードが使える自販機なんてあるのだろうかw

まあ、>>909はもうこのスレを開くことはないだろうが
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 09:05:21.66 ID:zGydzNSm(1/2) AAS
ボーン入れてスキニング完成
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スカートびろんびろん
足のトポロジーミスって気持ち悪い曲がり方しているけど
スカートで見えないからいいやw
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 14:29:35.40 ID:zGydzNSm(2/2) AAS
女の子走り!
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非人間設定とはいえ少女の姿をした敵を剣で斬り刻むのって
モラル的にいかがなものかと思い始めた
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/21(火) 09:15:34.16 ID:8qBPp1CD(1/2) AAS
羽が邪魔であんまり手が振れないってスクショ貼ろうとして気付いたが
飛ばせばいいじゃん…
女の子走りしてる場合じゃねぇ
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/21(火) 12:56:50.85 ID:8qBPp1CD(2/2) AAS
アニメーションが本当に難しいのでキネクトでも買って
モーションキャプチャで作ろうかなとか考えたけど
よくよく考えたら剣術などやったことないし
萌え萌えキュンキュンなポーズをやってる自分を鏡でみたらきっと深い深い悲しみ
918
(1): あけら [sage] 2018/08/21(火) 17:02:20.40 ID:P+ykmxBw(1) AAS
>>913
ぐわー貴方様でしたか。
ありがとうございました。ありがとうございました。
m(_ _)mm(_ _)m
初めてああいうの送られてきたので、最初、なんだ一体なんの振り込め詐欺の撒き餌なんだ!?と困惑してしまいました。ありがとうございました×100

やっぱりわかりにくいですよね。ちょっとお休みしながら、チュートリアルを検討します。それでなくても手抜きチュートなので。
プレイ&ご意見&ご寄付ありがとうございました。
m(_ _)mm(_ _)mm(_ _)mm
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 09:19:22.26 ID:fDS3YEGf(1/3) AAS
>>918
半分は悪戯心で送ったものだから気にしないでちょうだい
チュートリアルが面倒ならせめてプレイ動画を作ってHPに載せるとか、
とにかくまず何をすればいいのかわからなかったんだよ

窓の杜の紹介記事読むと面白そうね
暇なときに最チャレンジしてみるよ
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 11:18:35.50 ID:fDS3YEGf(2/3) AAS
妖精のモーション完成
無難な感じにしたのでスクショは載せない
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この妖精は完全魔法使いタイプで遠距離攻撃ばっかりしてくる感じ
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 11:22:31.31 ID:fDS3YEGf(3/3) AAS
上げとるやないか〜いw
きっと疲れているんだ…
もう寝よう…
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 06:09:38.93 ID:wXhMUkD8(1/4) AAS
綿毛スプレッド!
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精子…
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 08:32:56.86 ID:wXhMUkD8(2/4) AAS
精子爆弾!
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弾幕シューティングかよっていうね
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 10:43:57.16 ID:wXhMUkD8(3/4) AAS
さて、次のダンジョンでちょうど半分の50階ね
そして50階からはやり込みダンジョンにする
トルネコの30階以降みたいな感じで

というわけであと2テーマ分のダンジョンで終わり
万が一にも人気が出たらダウンロードコンテンツという形で作ることにする

ぶっちゃけもう飽きたんだよね
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 12:31:49.82 ID:wXhMUkD8(4/4) AAS
Instant Terraのフリー版で遊んでみる
ノードベースで簡単にテレイン作れるよ!
画像リンク


Fbx形式の他にraw形式でも出力できるからUnityのTerrainにインポートできるよ!
一番安いプランで月19.90$のサブスク制だけど
そんな頻繁に作るものでもないことを考えるとありかもしれんね
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 09:24:25.95 ID:4yphetVh(1/4) AAS
妖精を倒すと綿毛の杖をドロップするんだけど
プレイヤーの魔法は手の位置から出るようにしてたので
直すのも面倒だし綿だけにした
画像リンク


ヒューマロイドのスケルトンでもやはり手足の長さが違うので違和感がある
特に走り方
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 10:29:41.32 ID:4yphetVh(2/4) AAS
今週は多めに働いたので給料も多め
メモリ一気に32gbまで増設しようかしら
それとももう少し値下がりするまで待つべきか…悩む
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