ゲームとして有りか?無しか? [転載禁止]©2ch.net (35レス)
上下前次1-新
1(4): 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/20(金) 22:04:09.41 ID:91L9v7Xc(1) AAS
純粋にシステムについてこの仕様は有りか無しかを話し合いが出来ればと思ったので立てました
テンプレ
システム【】
有無【】
意見:
例:
【スマホで戦略オンラインゲームのターン制】
【無】
意見:他人の思考時間や待機時間を考慮すると余りにも膨大な時間が掛かりすぎてとても手軽で出来るウリのスマホアプリとしては難しい
1vs1ならギリいけるかどうか
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/20(金) 22:35:09.08 ID:nkb7IFQa(1) AAS
次元が低すぎて何を言ってるのか…
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 01:25:02.25 ID:LR7tGGfF(1) AAS
わりと本気で知りたい話なら
twitterの投票機能でやればいいんじゃないかなと思った
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 01:55:45.45 ID:PjnFdzjk(1) AAS
有りか無しかと言うのはどういう観点の話なんだろう。
面白さ?バランス?商売?UI手触り?
音楽とタイミングを合わせてボタンを押すゲームが人気になったり、
広大な空間にブロックを置くゲームが人気になったり、
放置して猫を愛でるゲームが(略 とか、
ついには課金してガチャやるだけのゲームが一番儲かってるぐらいなんだから何基準で話すのかが無いと結局何でも有りってことになるのでは。
>>1の例でも将棋とかいくらでもあるし、人狼も投票は必要だけど人気あるよ。(人狼は自動で投票されるだろうけど)
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 31 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.006s