Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256レス)
上下前次1-新
161(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/28(木) 12:39:02.41 ID:pfF+cZcG(1) AAS
一緒にワイワイ作りたいのか一人でじっくり作りたいのかどっちなんだろ
一緒にワイワイ作りたいならandengineは諦めたほうがいいな
そして言語問わずプログラミングの基礎身につけたほうがいい
andengineの本読む前にjavaの本読んだほうがいいのでは
NGID:W8Co7Tcg
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/28(木) 14:03:46.50 ID:7QvbD5dQ(1) AAS
どこまで進んだん?
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/28(木) 17:47:55.66 ID:KxUr0VTK(1) AAS
>>161
そうか?まともなこと言ってると思うけど
164(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 16:49:37.44 ID:PigsO0FP(1) AAS
天才ゲームクリエイターらしいぞ
Twitterリンク:k3_luigi
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 21:31:20.96 ID:7lB1vQcG(1) AAS
>>164
もう居なくなったみたいだしやめてやれよ
166: 1 ◆tj8e543mvw [sage] 2016/01/29(金) 23:18:04.68 ID:TTxAk6wz(1) AAS
お久しぶりです
とりま、制作に関してはこのまま続行するのでご安心を
今は一人で作ってるけど、募集をしておかないとスレタイと相違してしまうので、
こちらも引き続きイラストレーターさんを募集ということで
外部リンク[html]:www27.atwiki.jp
プログラムに関しては以前にも書いたとおり一人でやっていこうとおもう
制作に関してはぼちぼちだけど、2月上旬にまた動画を更新するのでお楽しみに!
また、スレが荒れてきてるのでこれからは必要最低限のことしか書き込まないように注意しますね
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/30(土) 11:50:47.89 ID:1T24e47b(1) AAS
なんか荒れそうな空気だったのに
ちゃんと戻ってきた1は偉いな
一人でも進められてるし
ただやっぱこの板ってプログラマーしかいないのかもな
デザイナー職募集って言ってるのに
糞コード直せだの、これじゃ人集まらないだの言い出してるし
ただの荒らしかもしれんけど
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/30(土) 14:08:32.35 ID:tbLLZrYA(1) AAS
「1280 * 800」の解像度に合ったイラスト(またはドット絵)の作成 
クオリティに関しては本家「メイド イン ワリオ」と同じ、 
凝っているものより"シンプルで見やすいもの"の方が良いです 
プリデューサーの指示や他にもVIP民からのリクエスト時にその都度描いて頂きます
外部リンク[html]:www27.atwiki.jp
うーん…
169: 1 ◆tj8e543mvw [sage] 2016/01/30(土) 22:23:34.11 ID:0ilw+t8s(1) AAS
俺も無駄にコードさらしたりでgdgdやってたのも悪かったし、荒れるのも仕方なかったと思う
これからは制作一直線でやっていくので改めてよろしく
イラストに関しては報酬金があれば話は別なんだろうけど…
別に絵のうまさなんて求めてないし、>>5555(13): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/22(日) 18:40:28.27 ID:D3IMh7m2(2/2) AAS
曲か、本家みたいな短い奴でよければ手伝うよ
効果音はマッチメイカアズ様の素材から選べばいいんでない。ミニゲームによるだろからプログラマ自ら選んだ方がいいよ
VIPでやるならイラストレーターはサンプルゲームを2,3作ってから募集かけた方が早いんじゃないかな。スレで直接素材適用できれば、悪ノリな奴らで盛り上がるかもよ
みたいに「ちょっとだけやってみようかな」ぐらいでぜんぜん良いんだけどな
以前にもちょこっと書き込んだけど、レーターさんが来なかったらpixivとかで別途お金を払って雇うつもりなので、集まらなくてもゲームは作っていくよ
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/31(日) 12:24:22.55 ID:hnCuWT1R(1) AAS
「「1280 * 800」の解像度に合ったイラスト」ってどういう意味?
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/31(日) 14:14:05.73 ID:oU4Drqh4(1) AAS
高精細なのはいらんということでしょ
>>11(11): 1 ◆gXIWJpzFXw [] 2015/11/02(月) 18:43:42.86 ID:XphMdcXh(1) AAS
2ch民が集まって、それぞれアイディア出し合ったりして、
それを形にしたら面白と思うんだけど、どうだろうか?
はワリオの雰囲気出すつもりだったのかしらんけど
やたら偉そうだったから誰もついていかないんでしょ、少なくともオレはそうだ
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/31(日) 16:06:36.12 ID:Ttm+tBLh(1) AAS
頑張れ、俺は何もしてやれないけど応援
173(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/01(月) 00:22:51.49 ID:lCLhbSWA(1) AAS
VIPってすごい懐かしい響きだなぁ
今もなんかそういうのやってんの?
とりあえずスレ立てしてここに張ったら?
174: 1 ◆tj8e543mvw [sage] 2016/02/01(月) 03:41:55.10 ID:2bZ3WF8f(1) AAS
>>173
来週の月、火、水のそこらあたりに動画出してからスレ立てようかなと思ってる
まあいくらワリオ様でも本家であるVIPマリオと比べると勢いは劣るかもしれないけど
どちらにしろ一人でそんなにたくさん作るつもりもないし、
所詮遊び企画だし、20、30こぐらいアイデアが出揃ったらそれで閉めるつもり
最悪それでも足りなかったり、うまくいかなかったら、こちらも自分で穴埋めさせていただくので安心してくれ
それかおーぷんにでもあげて、まとめに取り上げてもらうっていう手もあるが…
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/05(金) 21:32:38.12 ID:h53pU/b8(1) AAS
進捗はどう?
176: 1 ◆tj8e543mvw [sage] 2016/02/06(土) 01:28:55.86 ID:mIwU9LTB(1) AAS
順調だな
ゲームが早く仕上がりそうなので、
ついでに簡単なタイトル画面も作っちまおうと思う
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/06(土) 15:53:14.61 ID:DMxgm+lt(1) AAS
今のVIPでどこまで盛り上がるかな
スレ立てしたらここにurl貼ってね
178(1): 1 ◆tj8e543mvw [sage] 2016/02/10(水) 23:29:54.28 ID:akxjDFuZ(1) AAS
ようつべに動画をうpしたぞい!
動画リンク[YouTube]
一点だけ変更点があるんだが、やっぱりセンサーじゃなくてタッチ操作に戻したよ。
センサーだとアイデア募集するとき集まりにくそうだし、プレイ側も高度な操作を要求されそうだからな。
決してセンサーの使い方がわからなかったとかじゃないからな?勘違いするなよな
とりま、一旦これでまた様子見させてくれ
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/11(木) 00:34:42.13 ID:gOvkcze8(1) AAS
いいやん
180: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/11(木) 07:01:59.72 ID:/+FGeXgl(1/2) AAS
メイドインワリオ面白かったなぁ。あれ、スマホゲーでそういうゲーム作れれば面白いんでね?モチベーションが上がる。先例がないかググる。今に至る。
181: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/11(木) 07:13:06.25 ID:/+FGeXgl(2/2) AAS
応援してます。頑張ってください。
自分もUnity、Cocos2d-xあたりでそれっぽい
ゲーム作ってみようと思います
182: 1 ◆tj8e543mvw [sage] 2016/02/11(木) 08:04:04.83 ID:wezIeDaI(1) AAS
メイドインワリオ面白いよね〜、GBAの中で一番の傑作タイトルだと思います
このゲームを作る前に一度プレイストアで調べてみたらすでにメイド イン ワリオっぽいゲームはあったけど、
ミニゲームのジャンルが似たり寄ったりで、遊んでてやっぱり本家とどこか違うなーと思った
一人で作るとどうしても似たり寄ったりのアイデアにしかならないから、
いろんな人の考えたアイデアをゲームに詰め込んで、それをワリオで再現したら面白いだろうなと思って今回の企画を考えてみたの
アイデア募集後は即効で作らないとだめだから、あらかじめプログラムはもちろん音楽や簡単なイラストを用意して、
後は募集したゲームを作るだけ状態に持っていきたいので、スレ立てまでもう少し時間をかけるつもり
また加速度センサーに関しては完全に没にしたわけではなく、本家のマイクステージみたいに余裕があればおまけとして作ってみようかと思う
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/12(金) 09:56:10.91 ID:0hGXIeUb(1) AAS
このスレとブログをざっと見た感じ学生か?
バイトがんばれ
184(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 01:00:16.64 ID:RD51+amL(1) AAS
おーぷんにスレ立てとか正気か?
あそこはまとめ民の自演スレばかりだぞw
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/16(火) 14:21:49.94 ID:7jDLCB1c(1) AAS
自分一人でやるにしてもコードの書き方改善すれば効率上がってもっといいゲームになると思うんだけどな
1が聞く耳を持ってるかどうか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 71 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s