[過去ログ] MMORPGを作るスレ [転載禁止]©2ch.net (65レス)
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 23:04:01.62 ID:cWrBnw7c(1) AAS
トリくらい付けろよな
一番面白いMMORPGってなんだと思う?
プレイヤー数が多いとか
どっかの有名サイトの評価が高いとかじゃないんよ
一緒に遊べて打ち解けた仲間がいるゲームなんだよ
1はそういう経験あるか?
27: 1 [] 2015/09/18(金) 08:14:19.40 ID:7DfsHRNs(1/2) AAS
ゲームとして面白いMMORPGを作りたいですね
レベルを上げることだけが目的とかそういうのじゃなくて
楽しいイベントがあったり面白いクエストが無数にあるとか
そういうゲームがいいと思います

みんなのアイデアがいっぱいつまった面白いMMORPGは, そういうゲームとしての
面白さがたくさん入ったMMORPGにしたいと考えています.
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/18(金) 09:14:57.54 ID:wvJm0eAB(1) AAS
>>1
1(9): 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/14(月) 22:56:14.14 ID:+oDcioFp(1/2) AAS
みんなのアイデアがいっぱいつまった面白いMMORPGを作るためのスレです.

wiki
外部リンク:www25.atwiki.jp
ちゃん、サーバーを分散させるメリットってないと思うの
あなたのゲームが完成しても、最初に遊んでくれる人はせいぜい2ケタ行かないぐらいよ
その程度のデータさばくのにサーバーを分散させる必要ってある?
難しい技術に工数さくよりも、とりあえず動くもの作るのが優先だと思うな
29: 1 [] 2015/09/18(金) 09:56:58.95 ID:7DfsHRNs(2/2) AAS
では, 人が集まるまでは私が企画も兼任することとして
基本的な部分を製作していくことにします.
(かなり時間がかかると思いますが)

応答のない方も含めて引き続きメンバーは募集しますので気軽にスレに書き込んでくださいね
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/18(金) 23:30:33.41 ID:hkQulmvh(1) AAS
wowってやったことないんだけど
どう面白いのか説明してくれないか?
>>1はどこまでプレイして、何を面白いと感じたか。
長文歓迎。
チームで作るにはコミュニケーションが大事なわけで
まず、総括する>>1の考えてること知らないとな
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/19(土) 00:46:07.00 ID:L9nW/OVt(1) AAS
>>1がどの辺をおもしろかったか話すのは大事だけど予備知識としてググってどんなゲームか知っといたほうがいいと思う

ワールドオブウォークラフトはスタークラフトと並び歴史上もっとも完成されたゲームの一つと評価されるリアルタイムストラテジィゲーム
ディアブロとかで有名な世界最強のゲームハウスであるブリザードエンターテイメントが作ってるやつ
プレイヤーが付属のエディターでモッドを作れることも特徴でそのモッドがもとになったDOTA2とその派生ゲームは賞金数億円の大会も2年に1度開かれてる
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/19(土) 06:12:13.41 ID:kn9sTM9F(1) AAS
早くゲーム作ろうぜ
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/19(土) 16:59:59.74 ID:AjiDrMy7(1) AAS
グラフィックでまとめてるけど多分コレ3Dモデリングできないと駄目なやつ。もちろんUIデザイナーも必要。
プログラムってまとめてるけどサーバー担当なのかクライアント担当なのか。
MMO作るって言うならもう少し細かく担当決めたほうがいいと思うぜぃ。
34: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/22(火) 03:51:23.58 ID:HfDVzpfi(1) AAS
予想通りのオチだったな
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/22(火) 05:10:42.18 ID:B93edi7u(1) AAS
3Dゲームのプログラマー:モデラーの人数比は、1:5〜1:10

モデラーの方が、ずっと大変
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/22(火) 19:27:15.69 ID:lTgSIZyz(1) AAS
先週金曜に書き込んだきりだな

終了だな
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/23(水) 10:49:57.12 ID:rAAoJbBx(1) AAS
>>23
23(1): 1 [sage] 2015/09/17(木) 02:08:59.39 ID:iA+zTz5M(2/3) AAS
あと, ある程度人数集まってきたら
参加者全員でゲーム製作についての会議を開きたいと思います.
ゲーム製作の進め方や最低限必要なゲーム内容について会議したいので
暇な時間など書いてください.

自分は 9/17, 9/18, 9/24の夜と 9/27あたりが空いてます.
に 9/24 の夜ってかいてあるやん
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/23(水) 23:35:39.38 ID:HjDFh6Cb(1) AAS
それは会議の話だろ
なんでなんも決まってないのにいきなり会議なのかわからんが
スレチェックなんて5分もあれば出来るのに
そんな多忙もしくはマメじゃない奴が
ゲーム作りとか出来るわけないわ
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 11:33:04.22 ID:4vy7z76W(1) AAS
ウォークラフトは最初のバージョンからやってるけど
最初のやつから対戦できたからなあ。
まあ最強ユニットを先に作った奴の勝ち、だったけどな
40: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/24(木) 19:49:52.14 ID:tiBtKTLI(1) AAS
今晩何かあるの?
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 21:01:00.60 ID:oR050sqc(1) AAS
逃げたか
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/24(木) 22:30:47.22 ID:J0sZ+abh(1) AAS
戦術的撤退です
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/25(金) 12:31:40.87 ID:ns6P9Jm9(1) AAS
なんか面白そうなことやってるな。
正確にはやってたの過去形かもしれんが。
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/25(金) 21:18:48.03 ID:D6nFvttS(1) AAS
まだ何もやってないが
45
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/25(金) 21:32:05.10 ID:0Le4z484(1) AAS
眺めてる人何人かいるっぽいし、てけとーにそれっぽいもの作ってみるか?
ゴールはマップ上にキャラが動かせてチャットができる程度の最低限のやつで
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/25(金) 23:54:07.01 ID:tFm4C3K8(1) AAS
2chスレ:gamedev
前に作ったやつ使ってもいいぜ
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 14:55:37.54 ID:87jk0sf8(1) AAS
能力のかけらが言動の端々に見えるどころか
逆に完成させる力を持ったやつなら絶対言わないようなことを垂れ流す
そんなアホに振り回されるよくあるスレ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 17:43:20.26 ID:SgoQF5kD(1) AAS
>>45
それくらいならこの土日で作れるけど、その程度も作れない奴らがこういうスレ立てたり募集かけたりしてるんだよな……
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 20:45:16.29 ID:ZJ55XV/G(1) AAS
そういう台詞は作って公開してから言えよ

実際、Unityとかのエンジンに丸投げすれば一瞬でできるんだろうが
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 21:14:47.11 ID:Sgyg7Ves(1) AAS
一応2D、3D、モーションのデザイナーなんでなんか提供できるかもだけど、
キックスターター同様誰かが牽引してある程度できてないと人は集まらんわな。
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