めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/04(金) 21:09:16.11 ID:Fz8Z7ZlV(1) AAS
トルネコやシレンだと、同じ階にずっといると、突風とか地割れとかで追い払われるね。
それと満腹度は、どちらか片方だけでも成立するんじゃないかな。
同じ階にとどまり続けていくらでもレベル上げできるっていうんじゃ別のゲームになっちゃうだろうね。
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/08(日) 11:52:14.11 ID:5ta1sAnj(3/4) AAS
Wikipediaのミリオンセラーのゲームソフト一覧を読む限り、新規性のあるゲームが売れている
面白いことにミリオンセラー内のシリーズ化されているゲームの殆どは初代のゲームに何らかの真新しさがあるじゃないか
中には不思議の幻想郷みたいな新しさがなくても売れるゲームは存在するけどね
だから新規性だけの指標で作るつもりはないよ
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/16(月) 15:35:35.11 ID:PuVyxW2Y(1) AAS
頭悪いからよく分かんないけど期待してる
217
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 19:55:07.11 ID:Wez3sYq7(1) AAS
>>216
216(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 15:49:47.89 ID:B2R5Xq+l(1) AAS
そりゃ敵すら出ない>>210の脳内ローグとは似ても似つかんだろうよ
シレンはちゃんと敵出てくるしな
現実のローグをやればシレンが非常によく出来たローグの進化型だと解る
まともな神経持ってたら>>215みたいなことは恥ずかしくて口が裂けても言わない
お前はじゃあその実在しないローグライクゲームってのをやったんだな?

なんてタイトルだ?ぜひ知りたいね
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