15(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 02:33:48.16 ID:rahDrpl9(1/5) AAS 売りたいならストレス要素排除した方がいいよ ソースは剣と太陽のツインテールγ ダンジョンで宝箱を開けるのが楽しみなら苦痛なダンジョン自体はいらない 戦闘でレベルを上げるのが楽しいなら苦痛な戦闘自体は不要 面白い要素だけで組み上げればよい