めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
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(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/04(金) 21:00:15.90 ID:xy+2G5QU(1) AAS
ある程度システムはできた
満腹度は果たして面白くなる要素なのかどうか知りたい
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/04(金) 21:05:15.26 ID:2uG9WDYE(1/2) AAS
知りたいって何?
まさか結果を観測しないと面白いかが判断出来ない人種の人?
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/04(金) 21:09:16.11 ID:Fz8Z7ZlV(1) AAS
トルネコやシレンだと、同じ階にずっといると、突風とか地割れとかで追い払われるね。
それと満腹度は、どちらか片方だけでも成立するんじゃないかな。
同じ階にとどまり続けていくらでもレベル上げできるっていうんじゃ別のゲームになっちゃうだろうね。
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/04(金) 21:12:01.51 ID:2uG9WDYE(2/2) AAS
そうだよ
満腹度は別の問題があって対策として入れられた要素
それが分からぬようでは…
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/04(金) 23:45:04.29 ID:67ZVGNWf(1) AAS
面白さの感じ方なんて人それぞれだしねぇ

前提がないとふぁじーな推定すらできないよ
そのゲームの詳細、対象ユーザー層とか配信媒体とか
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