めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
1-

195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 21:10:14.25 ID:jI0Z8AvF(1) AAS
そもそもローグライクゲームなんてものはない
そこからおかしいと知っている人間は、数少ない古株UNIXユーザーなんだよ
そもそもローグはただの迷路ゲームで模倣ブームはなかった
当時を知る人間全てがそれを証言できるレベルでしかないね

お前ごときに否定はできないし、その記事がおかしいことも明瞭にわかる
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 23:58:14.00 ID:A2J8aCjv(3/3) AAS
>>43
43(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/13(日) 00:00:38.65 ID:IZ93ZBfp(1) AAS
そもそもローグライクって全ゲームジャンルの中でも特にランダム性が強いゲームでしょ
それを基本はセオリーどおりにプレイしつつセオリーからはずれたココ一番で実力を見せるのが面白いと
将棋をベースにしたら真逆のゲームになるのでは?
ローグライクなんてじゃんるはないがな
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 00:05:50.61 ID:gfxWSM7j(1/4) AAS
ローグライクとか言うブームがあった証明も誰にもできない

だがそれこそおかしい

なぜ誰も知らない?
198
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 01:53:41.19 ID:OwqXmxf4(1/2) AAS
>>192
192(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 00:14:52.91 ID:A2J8aCjv(1/3) AAS
>>190
いいや、検証可能性がWikipediaの基本だ。そして、ローグライクなどというゲームがあったことすら異を唱えられている。これが実情。
Wikipediaの基本の話なんかしてないだろ
論破されたからって話をすり替えんなよ
>>186
186(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 20:40:56.47 ID:/NYz9qAG(1) AAS
>>185
されてねえよ
お前のどこから得た情報だそれ?
が不思議のダンジョン系をローグライクと認識されてないと主張したから、>>187
187(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 02:29:00.44 ID:T4RKDJHZ(1) AAS
ローグライクゲーム - Wikipedia
外部リンク:ja.m.wikipedia.org
>また、チュンソフトが制作している不思議の ダンジョンシリーズ等のコンシューマー用のローグライクゲームでは、 ...

不思議のダンジョンシリーズ - ゲームカタログ@Wiki 〜クソゲーから名作 ...
外部リンク[amp]:www26.atwiki.jp
>不思議のダンジョンシリーズリンク. コンピュータRPG黎明期のゲーム『 ローグ(ROGUE)』を原型とした、ローグ ライク系ゲームの一種 ...

『クリユニ』開発者が仕掛ける新作はローグライク!『トルネコ』『シレン』をヒントに開発【インタビュー】
外部リンク:app.famitsu.com
>瀧澤 (略)それで「そもそも(ローグライクは)どういうゲームなんだっけ?」と、いまさら『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』(以下『トルネコ』)や、『風来のシレン』を遊んでみたんです。
>
>――原点を知るため、ローグライクの代表作をプレイした、と。

ローグライク系おすすめのフリーゲーム・インディゲーム作品8選
外部リンク:www.moguragames.com
>ローグライクゲームとして有名な日本のコンシューマタイトルとしては、『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』『風来のシレン』『チョコボの不思議なダンジョン』などの超有名タイトルが挙げられる。

ちょっとググっただけでもその認識に基づいて書かれた記事がゴロゴロ出てくる
そう認識されてるのは間違い無いね
視野が狭いどころか周りがまるで見えてないじゃん
で実例を挙げて実際にそう認識されている事実を示したんだよ
これに対して>>189でそれは狂信者の工作としか考えられないと主張し出したから、>>190でそれ以外に考え得るもっと妥当な可能性がることを提示してやったんだよ

不思議のダンジョン系がローグライクと認識されてることを示すソースはゴロゴロ転がってるし、それを狂信者の仕業とするお前の主張は著しく妥当性を欠いてる
これが実情だろ
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 02:27:04.59 ID:gfxWSM7j(2/4) AAS
>>198
お前が言っている意味が分からない
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 02:39:55.36 ID:OwqXmxf4(2/2) AAS
脳が自分にとって不都合な現実を拒否したか
もうこいつダメだな
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 23:57:40.28 ID:gfxWSM7j(3/4) AAS
ローグの模倣など無かった
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 23:58:44.08 ID:gfxWSM7j(4/4) AAS
そう書いたら保護処理されている不気味なWikipediaの方がお前より信頼出来ると言われたくらいだな
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 03:11:37.22 ID:bdvJQs8T(1/2) AAS
ローグライクって言いたいだけなのかな
そういうのがネットに多くてな
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 17:16:20.35 ID:M+huVj7s(1) AAS
必死で自分に言い聞かせてる様が憐れですらあるな
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 21:18:21.90 ID:TkBHqb2f(1) AAS
なんでお前必死なの?
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 23:49:59.66 ID:bdvJQs8T(2/2) AAS
@Wikiまで保護処理してあるのでどうもこうもねえな
直せねえし
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 21:13:12.15 ID:AbHxugL2(1) AAS
よくわかった
確かに修正自体不可能だ
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 23:44:10.79 ID:uuFFC+iZ(1) AAS
異常者がいるらしい
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 23:58:17.90 ID:FktA+yO4(1) AAS
そもそもローグライクゲームというものはゲームの歴史にはなかった
ガセなんだよ
210
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 00:44:40.87 ID:xjyNo69Y(1) AAS
>>40
40(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/12(土) 21:47:52.74 ID:HanDdk+C(1) AAS
>>31
ローグのオリジナルって、やったこと無いんだけど
ファルコムのドラゴンスレイヤー1は面白かったな
面白さって、プリミティブっていうか、見かけの背後にある本質的な次元の要素で決まるよな
ローグは手書きの迷路と変わらない
毎回、ダンジョンは変わるが、ドットだからできただけであって、なんのシステム調整もされていない。

敵すら出ないからな
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 10:28:53.16 ID:qp9B/4Yb(1) AAS
「ローグライクなど無かった」に続く珍説「敵すら出ない」
こいつの頭ん中にあるローグとは一体何なのか
なんかもう、わざわざ否定されたくてあからさまに間違ったことを言ってんじゃないかとすら思えてくるな
マゾなのか
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 00:48:22.53 ID:eegJbKgi(1) AAS
持ってんだよ未だに
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 19:00:54.28 ID:OGD3vGen(1) AAS
ローグでもなんでもないな
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 14:14:20.18 ID:zXgPMEey(1) AAS
口一グとか
215
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 23:26:49.98 ID:PYdV2yu2(1) AAS
ローグやった奴は誰もシレンとローグが似てるとは思えないからな
216
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 15:49:47.89 ID:B2R5Xq+l(1) AAS
そりゃ敵すら出ない>>210の脳内ローグとは似ても似つかんだろうよ
シレンはちゃんと敵出てくるしな
現実のローグをやればシレンが非常によく出来たローグの進化型だと解る
まともな神経持ってたら>>215みたいなことは恥ずかしくて口が裂けても言わない
217
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 19:55:07.11 ID:Wez3sYq7(1) AAS
>>216
お前はじゃあその実在しないローグライクゲームってのをやったんだな?

なんてタイトルだ?ぜひ知りたいね
218
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 23:10:37.37 ID:Z5/GEPY6(1) AAS
そもそも誰ひとり知らない
あらゆるゲームキチが書いた書籍に出ていなかった

そのローグライクって言葉の登場と紙への掲載は同時だった。だからまったく信用ならない
219
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 17:03:40.84 ID:AhtHCG6b(1) AAS
>>217
不思議のダンジョン以前だと俺がやったのはせいぜいゲームギアのドラゴンクリスタルぐらいだが、これもお前に言わせれば実在しない筈のゲームってことになるよな
時系列的に「不思議のダンジョンライクだ」という言い訳も通用しないしな
ローグライクゲームは紛れもなく実在してるんだよ

>>218
例えばテトリスが登場した時点で「落ちもの」なんてカテゴリは存在しなかった
その後様々な落ちものゲーが登場しそれらは総称して落ちものと呼ばれるようになった
当然テトリスを始め落ちものという言葉が生まれる以前に登場した物も全て落ちものだ
お前の主張は落ちものなど存在しないと言ってるのと同じだ
1-
あと 106 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s